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3dmax8中文修改器列表里面的命令都是什么用的?要对照解释!

2010-11-22 51自学网



3dmax8中文修改器列表里面的命令都是什么用的?要对照解释! 我用的是3DMAX8中文版的,里面有很多命令不知道是做什么用的,还希望各位给小妹我指点下,常用的麻烦打上重点 小妹先在这里谢过了,如有需要,另加分!

3dmax8.0命令中英对照3dmax8.0命令中英对照File: 文件: Global Output Gamma 整体输出 Gamma Basic 基本 (edit) (编辑) Active Hours 活动小时 Advanced 高级 Alignment 对齐 Alpha Channel Alpha 通道 already exists. Overwrite? 已经存在. 覆盖吗? Alternate Source Path 交替源路径 Aspect ratio 长宽比 AVI File Compression Setup AVI 文件压缩设置 AVI Info AVI 信息 Binding 绑定 Bitmap 位图 Blue Channel Blue 通道 Clear 清除 Color Contrast : 颜色对比度 : Color Depth 颜色深度 Command Line Options 命令行参数 Compressor 压缩器 Coordinates 坐标系 Create Scatter 创建分散 Custom Size 自定义大小 Default Material and Textures 缺省材质与纹理 Define Mask 定义罩框 Deinterlace 不交错 Details 细节 Device Selection 设备选择 Direction 方向 Editor 编辑器 Event Control 事件控制 Export 输出 External Event 外部事件 Failed Servers 服务器失败 Fields 场 Film/Frame Information 电影/帧信息 Filter 过滤器 Flag Properties 标记属性 for deleted biped> 用于删除两足> Foreground Image 前景图象 Frames 帧 General 总体 Gradients 渐变 Green Channel Green 通道 Header 头 IFL Control Panel IFL 控制面板 Image 图象 Image Contrast Control 图象对比控制器 Image Control 图象控制 Image Data Format 图象数据格式 Image Driver 图象驱动 Image File 图象文件 Image Filter 图象过滤器 Image Generation 图象产生 Image Information 图象信息 Image Information 图象信息 Image Input 图象输入 Image Input Options 图象输入选项 Image Input Options 图象输入设置 Image Layer 图象层 Image Layer Plug-In 图象层插件 Input Gamma Settings 输入 Gamma 设置 Job Name 工作名称 Job Output Path 工作输出路径 Last Image Track 最后图象轨迹 Log 日记 Log File Maintenance 记录文件维护 Luminance 发光 Manager Name or IP Address 管理名称或 IP 地址 Map Amount 贴图数量 Mask 罩框 Material Effects 材质特效 Miscellaneous 杂项 Mode 模式 Negative Filter 阴性过滤器 Network Job Assignment 网络工作分配 Notifications 报告 Number of Times 时间数量 Object 物体 Open 打开 Optional Channels (3ds max Channels) 可选通道 (3ds max Channels) Optional Pixel Data 优化象素数据 Options 选项 Output 输出 Output File 输出文件 Output Gamma Settings 输出 Gamma 设置 Output Settings: 输出设置: Output Size 输出大小 " Pixel (1224,1024)" "象素 (1224,1024)" Plug In 插件 Preview Setup 预览设置 Preview Size 预览大小 Priority 优先 Progress Dialog 处理对话框 Record Delimitation 记录边界 Red Channel Red 通道 Rename 改名 Render Camera 渲染相机 Render Options 渲染参数 Render Preview 渲染预览 Render Settings: 渲染设置: Render Time Masks 渲染果罩框 Rendering Progress: 渲染处理: Scene Event Control 场景事件控制 Scene Options 场景参数 Scene Range 场景范围 Scene Statistics: 场景统计: Select Filter Mask 选择过滤罩框 Select Image File to Fit 选择适配图象 Select Image Input Device 选择图象输出设备 Select Mask Image 选择罩框图象 Sequence 队列 Size 大小 Sounds 声音 Standard Channels 标准通道 Status 状态 System Unit Scale 系统单位比例 Target Path 目标路径 Time Output 时间输入 U/I Parameters U/I 参数 UI Display 界面显示 Use S&tandin Image 使用标准图象 Video Post Parameters 视频合成参数 View 视图 View 视图 View File 察看文件 VRML97 Exporter VRML97 输出器 Working File Prefix 工作文件前缀 Z Buffer Z 缓冲 Iterations: 重复数: of Links Up: 链: from end 从结束 from start 从开始 Along Path: 跟随路径: Holes : 孔洞率: of Melt : 熔化率: of Target Image % of Target Image Selected 被选择 &Across/tAlt+Right Arrow 交差(&A)/tAlt+Right Arrow &Activate/tCtrl-A 活动(&A)/tCtrl-A &Align 对齐(&A) &All 所有(&A) &Allow 同意(&A) &Antialiasing 反锯齿(&A) &Array... 阵列... &Assign to Selected Jobs 分给指定工作(&A) &Attach 连接(&A) &Attach IGES Trace Info 连接IGES 轨迹信息(&A) &Attempt Single Shape 尝试单图形(&A) &Automatic Search 自动搜索(&A) &Autoscroll List 自动卷动列表(&A) &Auto-smooth 自动光滑(&A) &Auto-Smooth 自动光滑(&A) &Background Colour.. 背景色..(&B) &Bezier-Smooth 贝塞尔光滑(&B) &Bitmap 位图(&B) &Bottom/tCtrl+Down Arrow 底(&B)/tCtrl+Down Arrow &Bounded Surface (IGES Type 143) 边定曲面(&B) (IGES 类型 143) &Browse Filter 浏览过滤器(&B) &Browse... 浏览(&B)... &Calculate Shadows 计算阴影(&C) &Camera Settings.. 相机设置(&C) &Cameras 相机(&C) &Cancel 取消(&C) &Category: 目录(&C) &Center in Dialog 对话框中心(&C) &Clone 复制(&C) &Close 关闭(&C) &Color 颜色(&C) &Combine 联合(&C) &Comments 备注(&O) &Configure Paths... 设置路径(&C)... &Connect 连接(&C) &Connect to Support and Information... 联系支持与信息(&C)... &Connect.../tCtrl-O 连接(&C)../tCtrl-O &Convert Levels To Groups 转换层级为组(&C) &Convert units 转换单位(&C) &Copy 复制(&C) &Copy Maps... 复制贴图(&B)... &Copy Object 复制对象(&Y) &Copy/tCtrl+C 复制/tCtrl+C &Corner 角点(&C) &Create Server Group... 创建服务器组(&C)... &Crossing 交差(&C) &Curve Tolerance: 曲线误差(&C): &Custom Parameters.. 自定义参数(&C) &Customize 自定义(&C) &Cut 剪切(&C) &Deactivate All Maps 取消激活所有视图(&D) &Debug 编译(&D) &Defer 延期(&D) &Delete 删除(&D) &Description 说明(&D) &Detach 分离(&D) &Device selection 设备选择(&D) &Diffuse 漫反射(&D) &Disallow 不同意(&D) &Disconnect/tCtrl-X 取消连接(&D)/tCtrl-X &Display 显示(&D) &Display Floater... 显示面板(&D)... &Document/nContents: 文件内容(&D): &Don't show this again 不再显示(&D) &Down/tAlt+Up Arrow 下(&D)/tAlt+Up Arrow &Edit 编辑(&E) &Edit Event.../tCtrl+E 编辑事件(&E).../tCtrl+E &Edit Named Selections... 编辑命名选择集(&E)... &Edit Rollout/tF2 编辑卷动(&E)/tF2 &Edit Settings.../tCtrl-J 修改设置(&E).../tCtrl-J &End Session 结束(&E) &Entity 实体(&E) &Entity Validation 实体确认(&E) &Environment... 环境(&E) &Evaluate All/tCtrl+E 全部求值(&E)/tCtrl+E &Expert Mode 专业模式((&E) &Explode 炸开(&E) &Fetch 取回(&F) &Find Maps 查找贴图(&F) &Find.../tCtrl+F 查找(&F).../tCtrl+F &FlashLight 闪光灯(&F) &Flip 镜像(&F) &Folders: 文件夹(&F): &Font Size 字体大小(&F) &Force Feeback Settings.. 回放设置(&F).. &Geometry 几何体(&G) &Grid and Snap Settings... 网格和捕捉设置(&G)... &Group 成组(&G) &Guide Settings... 向导设置(&G)... &Height 高度(&H) &Helpers 辅助对象(&H) &Hold 保持(&H) &Horizontal/tCtrl+Shift+F9 水平(&H)/tCtrl+Shift+F9 &Horz. 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