这篇教程Java Applet 基础写得很实用,希望能帮到您。                                         Applet 是一种 Java 程序。它一般运行在支持 Java 的 Web 浏览器内。因为它有完整的 Java API支持,所以Applet 是一个全功能的 Java 应用程序。 如下所示是独立的 Java 应用程序和 applet 程序之间重要的不同: - Java 中 Applet 类继承了 java.applet.Applet 类。
 - Applet 类没有定义 main(),所以一个 Applet 程序不会调用 main() 方法。
 - Applet 被设计为嵌入在一个 HTML 页面。
 - 当用户浏览包含 Applet 的 HTML 页面,Applet 的代码就被下载到用户的机器上。
 - 要查看一个 Applet 需要 JVM。 JVM 可以是 Web 浏览器的一个插件,或一个独立的运行时环境。
 - 用户机器上的 JVM 创建一个 Applet 类的实例,并调用 Applet 生命周期过程中的各种方法。
 - Applet 有 Web 浏览器强制执行的严格的安全规则,Applet 的安全机制被称为沙箱安全。
 - Applet 需要的其他类可以用 Java 归档(JAR)文件的形式下载下来。
 
 Applet的生命周期Applet 类中的四个方法给我们提供了一个框架,你可以在该框架上开发小程序: - init: 该方法的目的是为你的 Applet 提供所需的任何初始化。在 Applet 标记内的 param 标签被处理后调用该方法。
 - start: 浏览器调用 init 方法后,该方法被自动调用。每当用户从其他页面返回到包含 Applet 的页面时,则调用该方法。
 - stop: 当用户从包含 Applet 的页面移除的时候,该方法自动被调用。因此,可以在相同的 Applet 中反复调用该方法。
 - destroy: 此方法仅当浏览器正常关闭时调用。因为 Applet 只有在 HTML 网页上有效,所以你不应该在用户离开包含 Applet 的页面后遗漏任何资源。
 - paint: 该方法在 start() 方法之后立即被调用,或者在 Applet 需要重绘在浏览器的时候调用。paint() 方法实际上继承于 java.awt。
 
 "Hello, World" Applet:下面是一个简单的 Applet 程序 HelloWorldApplet.java: HelloWorldApplet.java 文件代码:import java.applet.*;import java.awt.*; public class HelloWorldApplet extends Applet{   public void paint (Graphics g)   {      g.drawString ("Hello World", 25, 50);   }} 这些 import 语句将以下类导入到我们的 Applet 类中: java.applet.Applet.java.awt.Graphics. 没有这些 import 语句,Java 编译器就识别不了 Applet 和 Graphics 类。 Applet 类每一个 Applet 都是 java.applet.Applet 类的子类,基础的 Applet 类提供了供衍生类调用的方法,以此来得到浏览器上下文的信息和服务。 这些方法做了如下事情: - 得到 Applet 的参数
 - 得到包含 Applet 的 HTML 文件的网络位置
 - 得到 Applet 类目录的网络位置
 - 打印浏览器的状态信息
 - 获取一张图片
 - 获取一个音频片段
 - 播放一个音频片段
 - 调整此 Applet 的大小
 
 除此之外,Applet 类还提供了一个接口,该接口供 Viewer 或浏览器来获取 Applet 的信息,并且来控制 Applet 的执行。 Viewer 可能是: - 请求 Applet 作者、版本和版权的信息
 - 请求 Applet 识别的参数的描述
 - 初始化 Applet
 - 销毁 Applet
 - 开始执行 Applet
 - 结束执行 Applet
 
 Applet 类提供了对这些方法的默认实现,这些方法可以在需要的时候重写。 "Hello,World"applet 都是按标准编写的。唯一被重写的方法是 paint 方法。 Applet 的调用Applet 是一种 Java 程序。它一般运行在支持 Java 的 Web 浏览器内。因为它有完整的 Java API 支持,所以 Applet 是一个全功能的 Java 应用程序。 <applet> 标签是在HTML文件中嵌入 Applet 的基础。以下是一个调用"Hello World"applet的例子; HTML 代码:<html><title>The Hello, World Applet</title><hr><applet code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">If your browser was Java-enabled, a "Hello, World"message would appear here.</applet><hr></html> 注意: 你可以参照 HTML Applet 标签来更多的了解从 HTML 中调用 applet 的方法。 <applet> 标签的属性指定了要运行的 Applet 类。width 和 height 用来指定 Applet 运行面板的初始大小。Applet 必须使用 </applet> 标签来关闭。 如果 Applet 接受参数,那么参数的值需要在 <param> 标签里添加,该标签位于 <applet> 和 </applet> 之间。浏览器忽略了 applet 标签之间的文本和其他标签。 不支持 Java 的浏览器不能执行 <applet> 和 </applet>。因此,在标签之间显示并且和 applet 没有关系的任何东西,在不支持的 Java 的浏览器里是可见的。 Viewer 或者浏览器在文档的位置寻找编译过的 Java 代码,要指定文档的路径,得使用 <applet> 标签的 codebase 属性指定。 如下所示: <applet codebase="http://amrood.com/applets"code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120"> 如果 Applet 所在一个包中而不是默认包,那么所在的包必须在 code 属性里指定,例如: <applet code="mypackage.subpackage.TestApplet.class"           width="320" height="120"> 获得applet参数
下面的例子演示了如何使用一个 Applet 响应来设置文件中指定的参数。该 Applet 显示了一个黑色棋盘图案和第二种颜色。 第二种颜色和每一列的大小通过文档中的 Applet 的参数指定。 CheckerApplet 在 init() 方法里得到它的参数。也可以在 paint() 方法里得到它的参数。然而,在 Applet 开始得到值并保存了设置,而不是每一次刷新的时候都得到值,这样是很方便,并且高效的。 Applet viewer 或者浏览器在 Applet 每次运行的时候调用 init() 方法。在加载 Applet 之后,Viewer 立即调用 init() 方法(Applet.init()什么也没做),重写该方法的默认实现,添加一些自定义的初始化代码。 Applet.getParameter() 方法通过给出参数名称得到参数值。如果得到的值是数字或者其他非字符数据,那么必须解析为字符串类型。 下例是 CheckerApplet.java 的修改: CheckerApplet.java 文件代码:import java.applet.*;import java.awt.*;public class CheckerApplet extends Applet{   int squareSize = 50;   public void init () {}   private void parseSquareSize (String param) {}   private Color parseColor (String param) {}   public void paint (Graphics g) {}} 下面是 CheckerApplet 类的 init() 方法和私有的 parseSquareSize() 方法: public void init (){   String squareSizeParam = getParameter ("squareSize");   parseSquareSize (squareSizeParam);   String colorParam = getParameter ("color");   Color fg = parseColor (colorParam);   setBackground (Color.black);   setForeground (fg);}private void parseSquareSize (String param){   if (param == null) return;   try {      squareSize = Integer.parseInt (param);   }   catch (Exception e) {        }} 该 Applet 调用 parseSquareSize(),来解析 squareSize 参数。parseSquareSize() 调用了库方法 Integer. parseInt() 该方法将一个字符串解析为一个整数,当参数无效的时候,Integer.parseInt() 抛出异常。 因此,parseSquareSize() 方法也是捕获异常的,并不允许 Applet 接受无效的输入。 Applet 调用 parseColor()方法将颜色参数解析为一个 Color 值。parseColor() 方法做了一系列字符串的比较,来匹配参数的值和预定义颜色的名字。你需要实现这些方法来使 Applet 工作。 指定 applet 参数如下的例子是一个HTML文件,其中嵌入了 CheckerApplet 类。HTML文件通过使用 <param> 标签的方法给 applet 指定了两个参数。 <html><title>Checkerboard Applet</title><hr><applet code="CheckerApplet.class" width="480" height="320"><param name="color" value="blue"><param name="squaresize" value="30"></applet><hr></html> 注意: 参数名字大小写不敏感。 应用程序转换成 Applet将图形化的 Java 应用程序(是指,使用AWT的应用程序和使用 java 程序启动器启动的程序)转换成嵌入在web页面里的applet是很简单的。 下面是将应用程序转换成 Applet 的几个步骤: - 编写一个 HTML 页面,该页面带有能加载 applet 代码的标签。
 - 编写一个 JApplet 类的子类,将该类设置为 public。否则,Applet 不能被加载。
 - 消除应用程序的  main()方法。不要为应用程序构造框架窗口,因为你的应用程序要显示在浏览器中。
 - 将应用程序中框架窗口的构造方法里的初始化代码移到 Applet 的 init() 方法中,你不必显示的构造 Applet 对象,浏览器将通过调用 init() 方法来实例化一个对象。
 - 移除对 setSize() 方法的调用,对于 Applet 来讲,大小已经通过 HTML 文件里的 width 和 height 参数设定好了。
 - 移除对 setDefaultCloseOperation() 方法的调用。Applet 不能被关闭,它随着浏览器的退出而终止。
 - 如果应用程序调用了 setTitle() 方法,消除对该方法的调用。applet 不能有标题栏。(当然你可以给通过 html 的 title 标签给网页自身命名)
 - 不要调用 setVisible(true),Applet 是自动显示的。
 
 事件处理Applet 类从 Container 类继承了许多事件处理方法。Container 类定义了几个方法,例如:processKeyEvent() 和processMouseEvent(),用来处理特别类型的事件,还有一个捕获所有事件的方法叫做 processEvent。 为了响应一个事件,Applet 必须重写合适的事件处理方法。 ExampleEventHandling.java 文件代码:import java.awt.event.MouseListener;import java.awt.event.MouseEvent;import java.applet.Applet;import java.awt.Graphics; public class ExampleEventHandling extends Applet                             implements MouseListener {     StringBuffer strBuffer;     public void init() {         addMouseListener(this);         strBuffer = new StringBuffer();        addItem("initializing the applet ");    }     public void start() {        addItem("starting the applet ");    }     public void stop() {        addItem("stopping the applet ");    }     public void destroy() {        addItem("unloading the applet");    }     void addItem(String word) {        System.out.println(word);        strBuffer.append(word);        repaint();    }     public void paint(Graphics g) {                 g.drawRect(0, 0,                      getWidth() - 1,                      getHeight() - 1);                  g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20);    }       public void mouseEntered(MouseEvent event) {    }    public void mouseExited(MouseEvent event) {    }    public void mousePressed(MouseEvent event) {    }    public void mouseReleased(MouseEvent event) {    }     public void mouseClicked(MouseEvent event) {         addItem("mouse clicked! ");    }} 如下调用该 Applet: <html><title>Event Handling</title><hr><applet code="ExampleEventHandling.class"width="300" height="300"></applet><hr></html> 最开始运行,Applet 显示 "initializing the applet. Starting the applet.",然后你一点击矩形框,就会显示 "mouse clicked" 。 显示图片Applet 能显示 GIF,JPEG,BMP 等其他格式的图片。为了在 Applet 中显示图片,你需要使用 java.awt.Graphics 类的drawImage()方法。 如下实例演示了显示图片的所有步骤: ImageDemo.java 文件代码:import java.applet.*;import java.awt.*;import java.net.*;public class ImageDemo extends Applet{  private Image image;  private AppletContext context;  public void init()  {      context = this.getAppletContext();      String imageURL = this.getParameter("image");      if(imageURL == null)      {         imageURL = "java.jpg";      }      try      {         URL url = new URL(this.getDocumentBase(), imageURL);         image = context.getImage(url);      }catch(MalformedURLException e)      {         e.printStackTrace();                  context.showStatus("Could not load image!");      }   }   public void paint(Graphics g)   {      context.showStatus("Displaying image");      g.drawImage(image, 0, 0, 200, 84, null);      g.drawString("www.javalicense.com", 35, 100);   } } 如下调用该applet: <html><title>The ImageDemo applet</title><hr><applet code="ImageDemo.class" width="300" height="200"><param name="image" value="java.jpg"></applet><hr></html> 播放音频Applet 能通过使用 java.applet 包中的 AudioClip 接口播放音频。AudioClip 接口定义了三个方法: - public void play(): 从一开始播放音频片段一次。
 - public void loop():  循环播放音频片段
 - public void stop():  停止播放音频片段
 
 为了得到 AudioClip 对象,你必须调用 Applet 类的 getAudioClip() 方法。无论 URL 指向的是否是一个真实的音频文件,该方法都会立即返回结果。 直到要播放音频文件时,该文件才会下载下来。 如下实例演示了播放音频的所有步骤: AudioDemo.java 文件代码:import java.applet.*;import java.awt.*;import java.net.*;public class AudioDemo extends Applet{   private AudioClip clip;   private AppletContext context;   public void init()   {      context = this.getAppletContext();      String audioURL = this.getParameter("audio");      if(audioURL == null)      {         audioURL = "default.au";      }      try      {         URL url = new URL(this.getDocumentBase(), audioURL);         clip = context.getAudioClip(url);      }catch(MalformedURLException e)      {         e.printStackTrace();         context.showStatus("Could not load audio file!");      }   }   public void start()   {      if(clip != null)      {         clip.loop();      }   }   public void stop()   {      if(clip != null)      {         clip.stop();      }   }} 如下调用applet: <html><title>The ImageDemo applet</title><hr><applet code="ImageDemo.class" width="0" height="0"><param name="audio" value="test.wav"></applet><hr> 你可以使用你电脑上的 test.wav 来测试上面的实例。  Java 多线程编程 Java 文档注释 |