在监听频繁触发的事件时,一定要多加小心,比如 用户在输入框打字、窗口大小调整、滚动、Intersection Observer 事件。 这些事件总是被频繁触发,可能 几秒一次。如果针对每次事件都发起 fetch 请求(或类似的行为),那显然是不明智的。 我们需要做的就是减缓事件处理程序的执行速度。这种缓冲技术就是 防抖(debounce) 和 节流(throttle) 。 1. 观察者 防抖
我们先从一个简单的组件开始,我们的任务是 将用户输入到 文本框中的文本 输出到控制台: <template> <input v-model="value" type="text" /> <p>{{ value }}</p></template><script>export default { data() { return { value: "", }; }, watch: { value(newValue, oldValue) { console.log("Value changed: ", newValue); } }};</script> 打开demo: https://codesandbox.io/s/vue-input-szgn1?file=/src/App.vue
打开 demo,在 输入框 敲几个字符。每次输入时,值就会被 log 到控制台。 我们通过使用 观察者(watcher) 监听 value 数据属性 来实现了打印日志。但如果你想在 观察者的回调 中加入一个 使用 value 作为参数 的 GET 请求,那你应该不会期望太过频繁地发起请求。 我们来对 打印控制台日志 这个行为做一下 防抖。核心思想是创建一个 防抖函数,然后在 观察者 内部调用该函数。 我在这里选择了 'lodash.debounce' 的 防抖实现,但你可以自由选择喜欢的实现方式。 我们来将 防抖逻辑 应用到组件: <template> <input v-model="value" type="text" /> <p>{{ value }}</p></template><script>import debounce from "lodash.debounce";export default { data() { return { value: "", }; }, watch: { value(...args) { this.debouncedWatch(...args); }, }, created() { this.debouncedWatch = debounce((newValue, oldValue) => { console.log('New value:', newValue); }, 500); }, beforeUnmount() { this.debouncedWatch.cancel(); },};</script> 试试 demo https://codesandbox.io/s/vue-input-debounced-4vwex?file=/src/App.vue
如果你打开这个 demo,你会发现其实从用户角度来看,变化不大:你依旧可以像上一个 demo 中一样自由输入字符。 但有一个区别:只有在最后一次输入的 500ms 之后,才会将新的输入值打印日志到控制台。这说明 防抖 在生效。 观察者 的 防抖实现 只需要 3 个简单步骤: 在 create() 钩子 里,创建 防抖回调,并将其赋值到实例上:this.debouncedWatch = debounce(..., 500)。 在 观察者 回调 watch.value() { ... } 中 传入正确的参数 调用 this.debouncedWatch()。 最后,beforeUnmount() 钩子中 调用 this.debouncedWatch.cancel() ,在卸载组件之前,取消所有还在 pending 的 防抖函数执行。 采用同样的方式,你可以对任意数据属性的 观察者 应用 防抖。然后就可以安全执行 防抖回调内部的一些比较重的操作,比如 网络请求、繁重的 DOM 操作,等等。 2. 事件处理器 防抖上面一节,我展示了如何对 观察者 使用 防抖,那么常规的事件处理器呢? 我们重用之前用户输入数据到输入框的例子,但这一次会给输入框加个 事件处理器。 像往常一样,如果你没有采取任何缓冲的措施,每当值被修改时,会被打印到控制台: <template> <input v-on:input="handler" type="text" /></template><script>export default { methods: { handler(event) { console.log('New value:', event.target.value); } }};</script> 试试 demo: https://codesandbox.io/s/vue-event-handler-plls4?file=/src/App.vue
打开这个 demo,在输入框打几个字符。看看控制台:你会发现每次你输入的时候就会有日志被打印出来。 同样,如果你会执行一些比较重的操作(比如网络请求),可就不合适了。 对 事件处理器 使用 防抖,可以参考下面这个: <template> <input v-on:input="debouncedHandler" type="text" /></template><script>import debounce from "lodash.debounce";export default { created() { this.debouncedHandler = debounce(event => { console.log('New value:', event.target.value); }, 500); }, beforeUnmount() { this.debouncedHandler.cancel(); }};</script> 试试 demo: https://codesandbox.io/s/vue-event-handler-debounced-973vn?file=/src/App.vue
打开 demo,输入一些字符。组件只有在最后一次输入的 500ms 之后,才会将新的输入值打印日志到控制台。防抖 再一次生效了! 事件处理器 的 防抖实现 只需要 3 个步骤: .在 create() 钩子 里,创建实例后,立刻将 防抖回调 debounce(event => {...}, 500) 赋值到 this.debouncedHandler 。 在输入框的 template 中 给 v-on:input 赋上 debouncedHandler : 最后,在卸载组件之前, 在 beforeUnmount() 钩子中 调用 this.debouncedHandler.cancel() ,取消所有还在 pending 的 函数调用。 另一方面,这些例子应用了 防抖 的技术。然而,同样的方式可以以用于创建 节流函数。 3. 注意
你可能不理解:为什么不直接在 组件的 method 选项中创建 防抖函数,然后在 template 中调用这些方法作为事件处理器? // ... methods: { // Why not? debouncedHandler: debounce(function () { ... }}, 500) }// ... 这比在实例对象上创建 防抖函数 要简单的多。 例如: <template> <input v-on:input="debouncedHandler" type="text" /></template><script>import debounce from "lodash.debounce";export default { methods: { // Don't do this! debouncedHandler: debounce(function(event) { console.log('New value:', event.target.value); }, 500) }};</script> 试试 demo https://codesandbox.io/s/vue-event-handler-debounced-incorrectly-320ci?file=/src/App.vue
这次不是在 created() 钩子 里创建 防抖回调了,而是将 防抖回调 赋给了 methods.debouncedHandler 。 你如果试过 demo,你会发现是有效果的! 问题是,组件使用 export default { ... } 导出的 options 对象,包括方法,会被组件实例重用。 如果网页中有 2 个以上的组件实例,那么所有的组件都会应用 相同 的防抖函数 methods.debouncedHandler 下载地址: 引入代码检查工具stylelint实战问题经验总结分享 JavaScript |