目的上位机与各种电路模块间常常采用串口进行通讯,Node.js中可以使用SerialPort模块操作串口,这篇文章将对其使用进行简单说明。 官网:https://serialport.io/ 文档:https://serialport.io/docs/ 项目地址:https://github.com/serialport/node-serialport 目前SerialPort模块版本为 9.2.7
模块安装使用下面命令就可以安装SerialPort模块: SerialPort模块功能中有部分是用C/C++实现的,所以不同的平台需要该平台可用的二进制文件才能运行,对于常见的平台通常会有预编译好的二进制文件。如果没有的话通常会尝试使用 node-gyp (依赖Python 3.x)进行编译,通常包管理器会自动处理相关事务: 
有时候或是有些平台下可能需要手动编译。对于编译而言需要平台上有相应的编译工具,可以参考 《Node.js入门 02:包管理器npm》 这个文章中的模块编译章节。 安装了编译工具后可以重新安装SerialPort模块或者手动进行编译处理,具体内容可以参考SerialPort模块文档中 Installing SerialPort 章节:https://serialport.io/docs/guide-installation/
基础使用安装SerialPort模块后可以使用 const SerialPort = require('serialport') 方式导入。
扫描端口使用 SerialPort.list(): Promise<PortInfo[]> 静态方法可以获取设备上的串口列表,比如下面演示: const SerialPort = require('serialport');SerialPort.list().then((ports) => { console.log(ports); // 打印串口列表}).catch((err) => { console.log(err);}); 
需要注意的是同一个端口在这个列表中有可能会重复出现。 也可以使用 async / await 方式使用上面方法: const SerialPort = require('serialport');(async () => { try { let ports = await SerialPort.list(); console.log(ports); // 打印串口列表 } catch (error) { console.log(error); }})(); 
打开端口默认情况下创建 SerialPort 对象就会打开端口,比如下面这样: const SerialPort = require('serialport');const port = new SerialPort('COM6', (err) => { if (err) { console.log('端口打开失败!'); return; } console.log('端口打开成功!');}); SerialPort类的构造方法中有一个 autoOpen 选项用于控制创建对象是是否自动打开端口,默认为自动打开,也可以将它关闭,这样可以后面手动进行打开端口动作: const SerialPort = require('serialport');const port = new SerialPort('COM6', { autoOpen: false });port.open(function (err) { if (err) { console.log('端口打开失败!'); return; } console.log('端口打开成功!');}); SerialPort类的构造方法中可以使用 baudRate 选项设置串口通讯波特率,默认为9600: const SerialPort = require('serialport');const port = new SerialPort('COM6', { baudRate: 115200 }); // 设置波特率为115200 更多内容可以参考下面章节SerialPort类的构造方法说明。
发送数据可以使用SerialPort对象的 write 方法发送数据,该方法会将要发送的数据放入发送缓存,然后依次发送,比如下面这样: const SerialPort = require('serialport');const port = new SerialPort('COM6');port.write('Hello world!/n'); // 发送字符串port.write(Buffer.from('Hey!/n')); // 发送Buffer数据port.write(new Uint8Array([0x48, 0x69, 0x21, 0x0A])); // 发送字节数组 
write 方法也可以添加回调函数:
const SerialPort = require('serialport');const port = new SerialPort('COM6');port.write('Hello world!/n', (err) => { if (err) { console.log('write操作失败!'); return; } console.log('write操作成功!');}); 需要注意的是上面的回调函数非异常状态下触发的时候只是表示 write 方法本身操作完成,并不代表数据完全从端口发送完成,可以使用 drain 方法来处理,该方法会阻塞直到发送完成: const SerialPort = require('serialport');const port = new SerialPort('COM6');port.write('Hello world!/n');port.drain(err => { if (err) return; console.log('发送完成!');});
接收数据可以使用下面方式接收数据: const SerialPort = require('serialport');const port = new SerialPort('COM6');// 以 paused mode 监听收到的数据,需要主动读取数据port.on('readable', () => { console.log(port.read()); // 使用read方法读取数据,可以指定读取字节数});// 以 flowing mode 监听收到的数据port.on('data', (data) => { console.log(data);}); 
除了上面方式外,也可以使用 pipe 将数据传送到另一个流。
错误处理SerialPort对象大多数操作都有回调函数,回调函数中的第一个参数都是异常对象。另外也可以通过 error 事件来统一处理异常: const SerialPort = require('serialport');const port = new SerialPort('COM6');port.on('error', err => { console.log(err);});
数据解析器SerialPort模块中准备了一些数据解析器,主要用来处理收到的一些一些常见形式的串口数据,主要提供的功能如下: ByteLength Parser 以收到的数据长度为单位进行解析: const SerialPort = require('serialport');const port = new SerialPort('COM6');const ByteLength = require('@serialport/parser-byte-length');const parser = port.pipe(new ByteLength({ length: 8 })); // 每收到8个字节触发parser.on('data', chunk => { console.log(chunk); // 打印收到的数据}); 
ccTalk Parser 解析 ccTalk 格式数据,格式详见:https://en.wikipedia.org/wiki/CcTalk Delimiter Parser 以指定字符为界限处理数据: const SerialPort = require('serialport');const port = new SerialPort('COM6');const Delimiter = require('@serialport/parser-delimiter');const parser = port.pipe(new Delimiter({ delimiter: '/n' })); // 以 /n 分隔处理数据parser.on('data', chunk => { console.log(chunk.toString()); // 打印收到的数据}); 
delimiter选项可以是 string|Buffer|number[] ;includeDelimiter选项表示数据中是否包含分隔符,默认不包含。 InterByteTimeout Parser 指定时间未收到数据触发解析: const SerialPort = require('serialport');const port = new SerialPort('COM6');const InterByteTimeout = require('@serialport/parser-inter-byte-timeout');const parser = port.pipe(new InterByteTimeout({interval: 2000})); // 2000毫秒未接到数据触发parser.on('data', chunk => { console.log(chunk); // 打印收到的数据}); 
maxBufferSize选项用于指定接收到该数量数据后就算没有超时也将触发动作。 Readline Parser 以行为单位解析数据,默认行分隔符为 /n ,可以使用 delimiter 选项重新设置为其它的,比如 /r/n 。 Ready Parser 以开始标志进行解析。 Regex Parser 以正则表达式为分隔进行解析。
SerialPort类使用SerialPort模块主要就是使用SerialPort类,其介绍在SerialPort模块文档中 Stream Interface 章节:https://serialport.io/docs/api-stream,这里稍微摘录下其中部分内容。
构造方法new SerialPort(path [, openOptions] [, openCallback])
构造方法用于创建一个串口对象,path为串口号,openCallback为自动打开失败时的回调函数; openOptions常用选项如下: 选项 | 类型 | 说明 | 默认值 | autoOpen | boolean | 自动打开端口 | true | baudRate | number | 波特率 | 9600 | dataBits | number | 数据位,可选值:8、7、6、5 | 8 | highWaterMark | number | 读和写缓存大小 | 65536 | lock | boolean | 锁定端口,防止其它平台打开(Windows上不支持false) | true | stopBits | number | 停止位,可选值:1、2 | 1 | parity | string | 校验,可选值:none、even、mark、odd、space | none | rtscts | boolean | 流控制设置 | false | xon | boolean | 流控制设置 | false | xoff | boolean | 流控制设置 | false | xany | boolean | 流控制设置 | false |
属性SerialPort有下面几个属性可读:
path 、 baudRate 、 isOpen 、 binding
事件SerialPort会触发的事件有下面几个: open 端口打开时触发; error 发送错误时触发; close 端口关闭时触发; data 收到数据时触发; drain 如果write方法返回false,则再次调用write方法时将触发该事件;
方法SerialPort可用的一些方法如下: open(() => {}): void 打开端口; update(options: updateOptions, callback?: err => {}): void 更改波特率; write(data: string|Buffer|Array<number>, encoding?: string, callback?: error => {}): boolean 发送数据; read(size?: number): string|Buffer|null 读取数据; close(callback?: error => {}): void 关闭端口; set(options: setOptions, callback?: error => {}): void 设置流控制; get(callback: (error, data: ModemStatus) => {}): void 获取已打开端口的流控制状态; flush(callback? error => {}):void 清空接收和发送缓存中未处理数据; drain(callback? error => {}):void 等待数据发送完成; pause(): this 暂停 flowing mode 触发data事件,转为 paused mode; resume(): this 恢复 data 事件,从 paused mode 转为 flowing mode;
命令行工具SerialPort模块也提供了一些命令行工具,用于直接在命令行界面中使用。下面是官网首页的使用演示: 
更多内容可以参考SerialPort模块文档中 Command Line Tools 章节:https://serialport.io/docs/guide-cli
总结Node.js的SerialPort模块使用主要就是上面一些内容了。 另外需要提一点的是SerialPort模块并不是直接操作串口,而是调用了各个平台上底层的接口来使用串口,如果有进行相关内容的开发或是有特殊需求的话可以参考SerialPort模块文档中Binding相关内容。 到此这篇关于Node.js中SerialPort(串口)模块使用的文章就介绍到这了,更多相关Node.js SerialPort内容请搜索51zixue.net以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持51zixue.net! 下载地址: vue实现本地存储添加删除修改功能 vue实现搜索小功能 |