为什么需要垃圾回收(GC) - 程序和人一样,生活时间长了会产生垃圾,程序在运行过程中也会产生垃圾,垃圾积攒过多后,会导致程序运行速度变慢。
- 在JavaScript中的字符串、对象、数组等数据的内存是不固定的,只有真正使用的时候才会动态分配内存。
- 这些数据所占的内存在不使用时,需要进行释放,以便再次使用,否者在可用内存耗尽造成程序崩溃。
什么是垃圾回收垃圾回收机制也称Garbage Collection 简称GC。在JavaScript中拥有自动的垃圾回收机制,通过一些回收算法,找出不再使用引用的变量或属性,由JS引擎按照固定时间间隔周期性的释放其所占的内存空间。在C/C++中需要程序员手动完成垃圾回收。
垃圾产生当一个对象没有任何的变量或属性对它进行引用,此时我们将永远无法操作该对象,这种对象就是一个垃圾,这种对象过多会占用大量的内存空间,导致程序变慢。
例如: 
这里我先声明了一个Person变量,它引用了对象{name: "江流",age: 20},接着我又将这个Person变量指向了另一个对象{name: "心猿", age: 5000},那么之前被引用的对象,现在就成了无用对象,也永远无法使用操作该对象,这种对象就是一个垃圾。
这种垃圾对象过多,就会占用大量空间,如果一直不释放就会影响系统性能,重则导致程序崩溃,所以就需要垃圾回收释放这部分内存。
这个过程我们不需要也不能进行垃圾回收的操作。
我们只需要的是将不再使用的对象设置为null即可。
垃圾回收策略JavaScript 中主要的内存管理概念是可达性。大概意思是以某种方式可以访问到或者可以使用的值,它们就是需要保存在内存中,无法访问,也无法使用的值,则需要被垃圾回收机制回收。 垃圾回收过程是不实时进行的,因为JavaScript是一门单线程的语言,每次执行垃圾回收,会使程序应用逻辑暂停,执行完垃圾后回收在执行应用逻辑,这种行为称为全停顿,所以一般垃圾回收会在cpu闲时进行。 如何通过某种方式找到所谓的垃圾,是垃圾回收的重点,所以下面常见的算法策略,不过这里只说前两种: - 引用计数算法
- 标记清除算法
- 标记整理
- 分代回收
引用计数标记策略思想: - 跟踪记录每个变量值被使用的次数
- 当声明一个变量并且将一个引用类型数据赋值给这个变量的时候,这个引用类型数据的引用次数就标记为 1
- 如果当这个引用类型数据又赋值给另一个变量,那么引用次数就+1
- 如果变量被其他的值覆盖,则引用次数-1
- 当这个引用类型数据的引用次数变为0的时候,这个变量就没有被使用了,也无法访问,垃圾回收器就会在执行时,销毁引用次数为0的引用类型数据,回收其所占用的内存空间。
例如: let a = { name: "江流", age: 20 }; //此时该对象的引用计数标记为1(a 引用) let b = a; //此时对象的引用计数标记为2(a、b 引用) a = null; //此时对象的引用计数标记为1((b 引用)) b = null; //此时对象的引用计数标记为0(无变量引用) ... //等待GC 回收此对象 但是这种方式有个很严重的问题 下载地址: 详解uni-app中的样式 详解JavaScript数组的常用方法 |