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vue歌曲进度条示例代码

51自学网 2022-02-21 13:40:02
  javascript

注意这个不是vue-cli创建的项目 是一个引用vue.js写的html文件 ,直接粘到一个html文件就能用了,我的音乐链接隔一段时间会失效,需要自己准备音乐
有拖动和点击切换播放进度的功能

demo图片

在这里插入图片描述

代码

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">  <title>Document</title></head><body>  <div id="app">    <audio ref="audioRef" autoplay @canplay='canplay' @timeupdate='update'></audio>    <button @click="play">播放</button>    <button @click="pause">暂停</button>    <div class="progress-wrapper">      <span class="time time-l">{{formatTime(currentTime)}}</span>      <div class="progress-bar-wrapper">        <cpn :progress=progress           @progress-changing="onProgressChanging"           @progress-changed='progressChanged'>       </cpn>      </div>      <span class="time time-l">{{formatTime(duration)}}</span>    </div>  </div>  <!-- 子组件 -->  <template id="myCpn">    <div class="progress-bar">      <!-- 后面黑色的一条 -->      <div class="bar-inner" @click="clickProgress">        <!-- 已经播放的区域 -->        <div class="progress" :style='progressStyle' ref="progress">        </div>        <!-- btn -->        <div class="progress-btn-wrapper" :style='btnStyle' @touchstart.preventDefault='onTouchStart'          @touchmove.preventDefault='onTouchMove' @touchend.preventDefault='onTouchEnd' >          <div class="progress-btn"></div>        </div>      </div>    </div>  </template>  <script src="../../js/vue.js"></script>  <script>    audioEl = null    const progressBtnWidth = 16    // 子组件    const cpn = {      template: "#myCpn",      props: {        progress: {          type: Number,          default: 0        }      },      data() {        return {          offset: 0        }      },      mounted() {      },      created() {        this.touch = {}      },      computed: {        progressStyle() {          return `width: ${this.offset}px`        },        btnStyle() {          // console.log('fds');          return `transform: translate3d(${this.offset}px,0,0)`        },      },      watch: {        progress(newProgress) {          // 进度条宽度          const barWidth = this.$el.clientWidth - progressBtnWidth          this.offset = barWidth * newProgress        }      },      methods: {        onTouchStart(e) {          // console.log(e);          this.touch.x1 = e.changedTouches[0].clientX          // 黄色进度条初始宽度          this.touch.beginWidth = this.$refs.progress.clientWidth          console.log(this.touch);        },        onTouchMove(e) {          // console.log(e);          // x偏移量          const delta = e.changedTouches[0].clientX - this.touch.x1          // 之前的width+这次拖动增加的偏移量=应有的黄条长度          const tempWidth = this.touch.beginWidth + delta          // 再拿到barWidth          const barWidth = this.$el.clientWidth - progressBtnWidth          // 黄条长度/barwidth = progress 现在应该有的进度          const progress = tempWidth / barWidth          this.offset = barWidth * progress          this.$emit('progress-changing', progress)          // console.log("tempWidth", tempWidth);          // console.log("barWidth", barWidth);          // console.log("progress", progress);        },        onTouchEnd(e) {          // console.log(e);          const barWidth = this.$el.clientWidth - progressBtnWidth          const progress = this.$refs.progress.clientWidth / barWidth          this.$emit('progress-changed', progress)        },        // 点击进度条        clickProgress(e){          // console.log("fds");          console.log('getBoundingClientRect', this.$el.getBoundingClientRect());          const rect = this.$el.getBoundingClientRect()          // 黄条应有的宽度          const offsetWidth = e.pageX - rect.x          const barWidth = this.$el.clientWidth - progressBtnWidth          const progress = offsetWidth/barWidth          this.$emit('progress-changed', progress)          console.log(offsetWidth)        }      },    }    const app = new Vue({      el: "#app",      data: {        content: 'fdasdf',        src: 'https://music.163.com/song/media/outer/url?id=1463165983.mp3',        currentTime: 0,        duration: 0,        isplay: false,        progressChanging : false      },      components: {        cpn      },      mounted() {        this.$nextTick(() => {          audioEl = this.$refs.audioRef          audioEl.src = this.src          // 默认暂停          audioEl.pause()        })      },      computed: {        progress() {          return this.currentTime / this.duration          console.log("progress", this.currentTime / this.duration);        },      },      methods: {        play() {          audioEl.play()          this.isplay = true        },        pause() {          audioEl.pause()          this.isplay = false          // console.log();        },        canplay(e) {          // console.log(123456);          console.log(e);          this.duration = e.target.duration        },        update(e) {          if(!this.progressChanging){            this.currentTime = e.target.currentTime          }        },        onProgressChanging(e) {          // console.log("onProgressChanging", e);          this.progressChanging = true          // 实时修改currentTime值          this.currentTime = this.duration * e         },        progressChanged(e){          // console.log(e);          this.progressChanging = false          audioEl.currentTime = this.currentTime= this.duration * e           if(!this.isplay){            console.log("------");            audioEl.play()          }        },        formatTime(interval) {          // interval 向下取整          interval = interval | 0          // 不足两位的话就向前填充一个0          let minute = ((interval / 60 | 0) + '')          let second = ((interval % 60 | 0) + '')          let len = minute.length          for (; len < 2; len++) {            minute = '0' + minute          }          len = second.length          for (; len < 2; len++) {            second = '0' + second          }          return `${minute}:${second}`        },      },    })  </script></body><style>  #app {    width: 100%;  }  .progress-wrapper {    display: flex;    width: 80%;    padding: 10px 0;    align-items: center;    margin: 0 auto;  }  .time {    width: 40px;    flex: 0 0 40px;    font-size: 8px;    margin: 0 auto;    padding: 0 8px;  }  .time-l {    text-align: left;  }  .time-l {    text-align: right;  }  .progress-bar-wrapper {    flex: 1;  }  /* 子组件样式 */  .progress-bar {    height: 30px;  }  .bar-inner {    position: relative;    top: 11px;    height: 8px;    background-color: rgba(87, 82, 82, 0.062);    border-radius: 5px;  }  .progress {    position: absolute;    height: 100%;    background-color: rgb(238, 238, 136);  }  .progress-btn-wrapper {    position: absolute;    left: -8px;    top: -11px;    width: 30px;    height: 30px;  }  .progress-btn {    position: relative;    top: 7px;    left: 7px;    box-sizing: border-box;    width: 16px;    height: 16px;    border: 3px solid rgb(189, 189, 218);    border-radius: 50%;    background: rgb(123, 192, 212);  }</style></html>

解说

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/TouchEvent

中间的进度条是一个进度条组件,一个黑色的背景是进度的总长度,左侧黄色的条是当前播放的进度,中间的滑块是可以左右拖动的,可以手动改变进度条,在播放的过程中,进度条是会变长的,并且滑块是向右偏移的,可以左右拖动滑块,拖动也是改变了播放进度,并且左侧的时间是会发生变化的

来实现播放过程中,进度条也会随之播放 组件的状态靠什么决定呢 可以靠进度来决定,组件的任何状态都可以根据进度来决定,父组件传入一个数字类型的progress

btn的位置,以及progress黄条的宽度都是根据progress计算而来的,宽度可以用一个数据offset来表示(定义个data),之后要监听progess,

https://cn.vuejs.org/v2/api/#vm-el

知识 获取根 DOM 元素

      watch: {        progress(newProgress) {          // 进度条宽度          const barWidth = this.$el.clientWidth - progressBtnWidth          // 偏移量          this.offset = barWidth * newProgress        }      }

知识 当然可以用computed,但是要注意用computed获取el的宽度一开始肯定是获取不到的,computed一开始上来就计算一次,在模板被渲染的时候就会访问offset,然后就会计算一次el宽度,这时候组件还没有mounted,是获取不到的;watch的话,progress变化的时候其实已经渲染了,所以clientWidth就可以拿到,另外,因为之后还要处理一些逻辑,更偏向逻辑的编写,所以应该用watch去实现

有了offset之后要去映射dom,给黄色进度条和btn设置一个动态的style,

在这里插入图片描述

他们两个的style都是根据offset计算而来的,

      computed: {        progressStyle(){          return  `width: ${this.offset}px`        },        btnStyle() {          return `transform: translate3d(${this.offset}px,0,0)`        }      },

现在来根据offset来计算出它的样式是怎么样的 我们接受progress这个属性,当外部的progress变了之后,就根据progress计算出它的offset,有了偏移量,样式就能发生变化,

疑问 flex 0 0 40px 与width 两者效果是类似的,但是在某些场合下,flex布局会出现挤压或塌陷的现象,导致宽度被挤压,所以设定width可以保证我们的宽度不变化

这里是监听canplay事件

在这里插入图片描述

父组件计算属性 播放进度:已播放时间/总时间 总时间已经拿到了,播放时间可以用一个事件:timeupdate来监听

在这里插入图片描述

现在的效果

可以看出来这是秒数,需要格式化时间,定义一个工具函数

插播 函数柯里化 https://www.jianshu.com/p/2975c25e4d71 IIFE:自我执行函数 柯里化
还有位运算一些东西 https://www.jianshu.com/p/a3202bc3f7a4

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

一个疑问 xxx.yyy|0 为什么等于xxx 为什么这里或运算符能有取整的作用呢

知识padstart方法

formatTime函数

formatTime(interval) {  // interval 向下取整  interval = interval | 0  // 不足两位的话就向前填充一个0  const minute = ((interval / 60 | 0) + '').padstart(2, '0')  const second = ((interval % 60 | 0) + '').padstart(2, '0')  return `${minute}:${second}`}

但是并不能用 它识别不了这个padstart方法

所以只能自己写了

        formatTime(interval) {          // interval 向下取整          interval = interval | 0          // 不足两位的话就向前填充一个0          let minute = ((interval / 60 | 0) + '')          let second = ((interval % 60 | 0) + '')          let len = minute.length          for( ;len<2;len++){            minute='0'+minute          }          len = second.length          for( ;len<2;len++){            second='0'+second          }          return `${minute}:${second}`        }

接下来写进度条的交互逻辑

支持拖动和点击

在移动端常见的就是ontouchstart ontouchmove ontouchend
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/TouchEvent

知识 prevent修饰符

给滑块添加三个事件

      methods: {        onTouchStart(e) {          console.log(e);        },        onTouchMove(e) {          console.log(e);        },        onTouchEnd(e) {          console.log(e);        }      },

需要获取两个信息,一个是要知道它点击的位置,也就是说要知道他的横坐标是什么。以及左侧进度条的宽度(offset)

[screenX clientX pageX概念

因为横坐标的位置在touchmove的时候也需要获取,所以可以把数据绑定到一个可以被共享的对象上,可以在created钩子函数中定义一个对象,

      created() {        this.touch = {}      },

给黄条一个ref 之后

        onTouchStart(e) {          // console.log(e);          this.touch.x1=e.changedTouches[0].clientX          // 黄色进度条初始宽度          this.touch.beginWidth = this.$refs.progress.clientWidth          console.log(this.touch);        },
        onTouchStart(e) {          // console.log(e);          this.touch.x1=e.changedTouches[0].clientX          // 黄色进度条初始宽度          this.touch.beginWidth = this.$refs.progress.clientWidth          console.log(this.touch);        },        onTouchMove(e) {          // console.log(e);          // x偏移量          const delta = e.changedTouches[0].clientX-this.touch.x1          // 之前的width+这次拖动增加的偏移量=应有的黄条长度          const tempWidth = this.touch.beginWidth + delta          // 再拿到barWidth          const barWidth = this.$el.clientWidth - progressBtnWidth          // 黄条长度/barwidth = progress 现在应该有的进度          const progress = tempWidth/barWidth          this.offset = barWidth * progress          // console.log("tempWidth", tempWidth);          // console.log("barWidth", barWidth);          // console.log("progress", progress);        },

来整理一下,最终目的是要拿到offset,offset是由progress和barWidth共同决定的,这里progress怎么算呢需要拿到当前黄条应该的宽度除总宽度,黄条应该的宽度就是一开始的宽度+这次滑动的x距离,然后barWidth的获取是简单的,之后就可以算出来了

会不会觉得多此一举呢 直接原来的黄条宽度+这次滑动的长度不就可以了吗 为什么还要算progress呢,因为要让外部知道,歌曲的进度发生了改变,要让他们对应上才可以,最终是要修改audio的,这个是用父组件做的,现在只是实现了拖动,所以需要派发事件,这里派发两个自定义事件,一个progress-changing事件,表示手指还在拖动的过程中,还没有离开,当手指离开的时候还要派发一个progress-change 把新的progress传出去

实时修改currentTime的值

在这里插入图片描述

这是拖动的时候修改currentTIme,修改音乐的时间是在手松开的时候,

在这里插入图片描述

但是我们暂停的时候发现是可以拖动的,但是播放的时候拖动发现是有问题的,

优化:在change的时候,如果是暂停的效果就让他播放,这时候就要定义一个isplay在点击播放暂停的时候翻转

在这里插入图片描述

现在来改bug,在播放的时候,拖动进度会出问题,为什么呢,监听progressChanging,我们修改了currentTime,这个currentTime一旦发生了改变,progress会根据currentTime做一个新的计算,然后传给子组件,子组件他就会进入到这个逻辑

在这里插入图片描述

offset就会重新做一次计算,

最后这里会覆盖

在这里插入图片描述

应该在update的时候需要做一些控制,在changing的过程加一个标志位,

在这里插入图片描述

就是说在update函数中,如果changing在拖动的过程中,不要去修改currentTime,在changing的过程中,就认为是进度条改变,他修改进度条的优先级高,自身播放导致的currentTime改变优先级比较低,

这样就ok了

除了拖动,我们还希望点击它跳转到对应位置,

知识webapi --getBoundingClientRect 方法返回元素的大小及其相对于视口的位置(获取短的那一条)。

在这里插入图片描述

用pagex获取长的那一条

        clickProgress(e){          // console.log("fds");          console.log('getBoundingClientRect', this.$el.getBoundingClientRect());          const rect = this.$el.getBoundingClientRect()          // 黄条应有的宽度          const offsetWidth = e.pageX - rect.x          const barWidth = this.$el.clientWidth - progressBtnWidth          const progress = offsetWidth/barWidth          this.$emit('progress-changed', progress)          console.log(offsetWidth)        }

到此这篇关于vue歌曲进度条demo的文章就介绍到这了,更多相关vue歌曲进度条内容请搜索51zixue.net以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持51zixue.net!


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