一、基础Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力。这时我们可以用渲染函数,它比模板更接近编译器 让我们深入一个简单的例子,这个例子里 render 函数很实用。假设我们要生成一些带锚点的标题: <h1> <a name="hello-world" href="#hello-world" rel="external nofollow" > Hello world! </a></h1> 对于上面的 HTML,我们决定这样定义组件接口: <anchored-heading :level="1">Hello world!</anchored-heading> 当开始写一个只能通过 level prop 动态生成标题 (heading ) 的组件时,你可能很快想到这样实现: <script type="text/x-template" id="anchored-heading-template"> <h1 v-if="level === 1"> <slot></slot> </h1> <h2 v-else-if="level === 2"> <slot></slot> </h2> <h3 v-else-if="level === 3"> <slot></slot> </h3> <h4 v-else-if="level === 4"> <slot></slot> </h4> <h5 v-else-if="level === 5"> <slot></slot> </h5> <h6 v-else-if="level === 6"> <slot></slot> </h6></script> Vue.component('anchored-heading', { template: '#anchored-heading-template', props: { level: { type: Number, required: true } }}) 这里用模板并不是最好的选择:不但代码冗长,而且在每一个级别的标题中重复书写了 <slot></slot>, 在要插入锚点元素时还要再次重复。 虽然模板在大多数组件中都非常好用,但是显然在这里它就不合适了。那么,我们来尝试使用 render 函数重写上面的例子: Vue.component('anchored-heading', { render: function (createElement) { return createElement( 'h' + this.level, // 标签名称 this.$slots.default // 子节点数组 ) }, props: { level: { type: Number, required: true } }}) 看起来简单多了!这样代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例 property 。在这个例子中,你需要知道,向组件中传递不带 v-slot 指令的子节点时,比如 anchored-heading 中的 Hello world !,这些子节点被存储在组件实例中的 $slots.default 中。如果你还不了解,在深入渲染函数之前推荐阅读实例 property API。
二、节点、树以及虚拟 DOM在深入渲染函数之前,了解一些浏览器的工作原理是很重要的。以下面这段 HTML 为例: <div> <h1>My title</h1> Some text content <!-- TODO: Add tagline --></div> 当浏览器读到这些代码时,它会建立一个“DOM 节点”树来保持追踪所有内容,如同你会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。 上述 HTML 对应的 DOM 节点树如下图所示: 
每个元素都是一个节点。每段文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有孩子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分)。 高效地更新所有这些节点会是比较困难的,不过所幸你不必手动完成这个工作。你只需要告诉 Vue 你希望页面上的 HTML 是什么,这可以是在一个模板里: 或者一个渲染函数里: render: function (createElement) { return createElement('h1', this.blogTitle)} 在这两种情况下,Vue 都会自动保持页面的更新,即便 blogTitle 发生了改变。
1、虚拟 DOMVue 通过建立一个虚拟 DOM 来追踪自己要如何改变真实 DOM。请仔细看这行代码: return createElement('h1', this.blogTitle) createElement 到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM 元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription ,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,包括及其子节点的描述信息。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (virtual node)”,也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。
三、createElement 参数接下来你需要熟悉的是如何在 createElement 函数中使用模板中的那些功能。这里是 createElement 接受的参数: // @returns {VNode}createElement( // {String | Object | Function} // 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者 // resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。 'div', // {Object} // 一个与模板中 attribute 对应的数据对象。可选。 { // (详情见下一节) }, // {String | Array} // 子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成, // 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。 [ '先写一些文字', createElement('h1', '一则头条'), createElement(MyComponent, { props: { someProp: 'foobar' } }) ])
1、深入数据对象有一点要注意:正如 v-bind:class 和 v-bind:style 在模板语法中会被特别对待一样,它们在 VNode 数据对象中也有对应的顶层字段。该对象也允许你绑定普通的 HTML attribute ,也允许绑定如 innerHTML 这样的 DOM property (这会覆盖 v-html 指令)。 { // 与 `v-bind:class` 的 API 相同, // 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组 'class': { foo: true, bar: false }, // 与 `v-bind:style` 的 API 相同, // 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组 style: { color: 'red', fontSize: '14px' }, // 普通的 HTML attribute attrs: { id: 'foo' }, // 组件 prop props: { myProp: 'bar' }, // DOM property domProps: { innerHTML: 'baz' }, // 事件监听器在 `on` 内, // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。 // 需要在处理函数中手动检查 keyCode。 on: { click: this.clickHandler }, // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用 // `vm.$emit` 触发的事件。 nativeOn: { click: this.nativeClickHandler }, // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue` // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。 directives: [ { name: 'my-custom-directive', value: '2', expression: '1 + 1', arg: 'foo', modifiers: { bar: true } } ], // 作用域插槽的格式为 // { name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: { default: props => createElement('span', props.text) }, // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称 slot: 'name-of-slot', // 其它特殊顶层 property key: 'myKey', ref: 'myRef', // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名, // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。 refInFor: true}
2、完整示例有了这些知识,我们现在可以完成我们最开始想实现的组件: var getChildrenTextContent = function (children) { return children.map(function (node) { return node.children ? getChildrenTextContent(node.children) : node.text }).join('')}Vue.component('anchored-heading', { render: function (createElement) { // 创建 kebab-case 风格的 ID var headingId = getChildrenTextContent(this.$slots.default) .toLowerCase() .replace(//W+/g, '-') .replace(/(^-|-$)/g, '') return createElement( 'h' + this.level, [ createElement('a', { attrs: { name: headingId, href: '#' + headingId } }, this.$slots.default) ] ) }, props: { level: { type: Number, required: true } }})
3、约束VNode 必须唯一
组件树中的所有 VNode 必须是唯一的。这意味着,下面的渲染函数是不合法的: render: function (createElement) { var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi') return createElement('div', [ // 错误 - 重复的 VNode myParagraphVNode, myParagraphVNode ])} 如果你真的需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现。例如,下面这渲染函数用完全合法的方式渲染了 20 个相同的段落: render: function (createElement) { return createElement('div', Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () { return createElement('p', 'hi') }) )}
四、使用 JavaScript 代替模板功能
1、v-if 和 v-for只要在原生的 JavaScript 中可以轻松完成的操作,Vue 的渲染函数就不会提供专有的替代方法。比如,在模板中使用的 v-if 和 v-for : <ul v-if="items.length"> <li v-for="item in items">{{ item.name }}</li></ul><p v-else>No items found.</p> 这些都可以在渲染函数中用 JavaScript 的 if/else 和 map 来重写: props: ['items'],render: function (createElement) { if (this.items.length) { return createElement('ul', this.items.map(function (item) { return createElement('li', item.name) })) } else { return createElement('p', 'No items found.') }}
2、v-model渲染函数中没有与 v-model 的直接对应 下载地址: vue实现echart饼图legend显示百分比的方法 JavaScript实现楼梯滚动特效(jQuery实现) |