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JavaScript实现简单拖拽效果

51自学网 2022-05-02 21:31:28
  javascript

本文实例为大家分享了JavaScript实现简单拖拽效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先看实现的效果:

思路:里面用到了三个事件,鼠标按下、移动、松开事件

那么首先创建盒子并且给它赋予css样式

HTML:

// html<div>    <p>我是个蓝色的盒子</p></div>

CSS:

CSS*{margin: 0;padding: 0;}        div{            width: 100px;            height: 100px;            background-color: cornflowerblue;            position: absolute;        }        p{            width: 100px;            height: 100px;            line-height: 100px;            font-size: 10px;            color: #fff;            text-align: center;            transition: .5s all;        }        p:hover{            transform: translateY(-5px);            transition: .5s all;            box-shadow: 10px 10px 5px gray;}

然后在JS设置相应的方法

var div = document.querySelector('div');        var p   = document.querySelector('p');        // 先定义初始化变量x、y        var x =0;        var y = 0;        // var i = 3;        var TorF= false;        //盒子里的文字无法被选中        div.onselectstart = function (e) {            return false;        }        div.addEventListener('mousedown',function(e){            // client:鼠标按钮时输出鼠标指针的坐标            x = e.clientX;            y = e.clientY;            // 格式:obj.offsetLeft:获取左和上的偏移量            // 在这里特别说明一下:这个属性是只读的,不能够赋值。            // 返回当前元素距离父元素(body)左边的距离            // 这里的l,t并不是声明了一个全局变量,而是创建了一个全局对象的属性。            l = div.offsetLeft;            t = div.offsetTop;            // 鼠标设置移动箭头            div.style.cursor =  'move';            p.innerHTML =  '我被按下了 ^_^';            TorF= true;        });        // 当整个屏幕触发移动事件时        document.addEventListener('mousemove',function(e){            // 如果为false则终止函数的执行并返回函数的值            if (Torf == false) {                return;             }            // 在此函数中定义局部变量            var twox = e.clientX;            var twoy = e.clientY;            // 用获取到的鼠标指针的坐标 - (鼠标指针的坐标 - 偏移量) = 实际鼠标拖动的位置            // 后面一定要加上px单位,因为本身获取是没有单位的            var twol = twox - (x-l);            var twot = twoy - (y-t);             div.style.left = twol+'px';            div.style.top = twot+'px';            p.innerHTML =  '我正在被拖动  -.-';        });        div.addEventListener('mouseup',function(){            // 松开键盘时停止鼠标移动事件            TorF= false;            // 鼠标恢复默认样式            div.style.cursor = 'default';            p.innerHTML =  '我被弹开了QAQ'; })

注意:

1、想控制某一个盒子的位置,必须给盒子添加定位,否则盒子不会动

2、offsetLeft这个属性是只读的,不能够赋值

3、鼠标位置的的计算:鼠标指针的坐标 - (鼠标指针的坐标 - 偏移量) = 实际鼠标拖动的位置

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持wanshiok.com。


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