这篇教程带你详细了解Python GUI编程框架写得很实用,希望能帮到您。
1. GUI编程类关系图我们来看看Tkinter 的GUI组件关系图 
重要说明: 1.上述图表示的是相关类的继承关系图,从右到左子类继承父类。 (1) 比如:组件Label Label继承->Widget类->继承Basewidget类->继承Misc类->继承Object父类 子类拥有父类的所有的属性和方法 2.Misc和Wim Tkinter 的 GUI组件有两个父类,它们直接继承了Object类 1.Misc 是所有组件的根父类 2.Wim 主要提供一些与窗口管理器通信的功能函数 3.TK 1.Misc 和 Wim 派生出类TK。 2.代表应用程序的主窗口,一般应用程序都需要直接或者间接使用TK 3.程序中通常定义 4.Pack类、Place类、Grid类是我们常用的布局管理器 1.布局管理器管理组件的大小、位置 2.可以将容器中组件实现合理的排布 5.Basewidget是所有组件的父类 6.Widget是所有组件的父类 widget共有四个父类:BaseWidget、Pack、Grid、Place GUI所有组件都具备四个父类的所有属性和方法 
2. 常用组件方法 Tkinter类 | 名称 | 简介 | Toplevel | 顶层 | 容器类,可用于为其他组件提供单独的容器,Toplevel 有点类似于窗口 | Button | 按钮 | 代表按钮组件 | Canvas | 画布 | 提供绘图功能包括直线、矩形、椭圆、多边形、位图等 | Checkbutton | 复选框 | 可供用户勾选的复选框 | Entry | 单行输入框 | 用户可输入的内容 | Frame | 容器 | 用于装载其他GUI组件 | Label | 标签 | 用于显示不可编辑的文本或者图标 | LabelFrame | 容器 | 也是容器组件,类似Frame,它可以支持添加标题 | Listbox | 列表框 | 列出多个选项,供用户选择 | Menu | 菜单 | 菜单组件 | Menubutton | 菜单按钮 | 用来包含菜单的按钮(包括下拉式、层叠式) | OptionMenu | 菜单按钮 | Menubutton 的子类,也代表菜单按钮,可以通过按钮打开一个菜单 | Message | 消息框 | 类似标签,可以显示多行文本 |
3.GUI面向对象写法我们前面已经使用过Tkinter 类来创建一个简单的GUI程序,步骤大致为: 1.创建根窗口 2.创建组件 3.布局排版管理 4.导入事件 .....以上都是基于过程的编程写法 但是,我们实际工作中,开发的程序都是比较复杂的 GUI编程我们也要使用面向对象方式去编程,更加合理的组织我们代码 GUI面向对象编程写法关键点: 官网DEMO版本: 
- 使用Application类来组织各个GUI程序
- Application类继承了Frame类及所有父类特性
- 使用构造函数__init__()初始化窗口中的对象
- 使用createwidgets()方法创建窗口中的对象
- 创建主窗口root
- 运行调用Application来调用GUI对象
- 循环事件管理与用户进行交互
Frame框架是Tkinter组件,表示一个矩形的区域,Frame一般作为容器使用,可以放置其他组件,从而实现复杂的布局 面向对象代码逻辑拆分图: 
根据官网推荐的DEMO版本,我们来使用面向对象思想实现GUI程序 from tkinter import *class Application(Frame): def __init__(self,master=None): # super()代表的是父类的定义,而不是父类对象 super().__init__(master) self.master = master self.pack() self.createwidget() def createwidget(self): self.but1 = Button(self) self.but1["text"] = "add" self.but1.pack() self.but1["command"] = self.addinfo def addinfo(self): messagebox.showinfo("提示","添加成功")root = Tk()root.geometry("400x100+200+300")root.title("MyfirstAPP")app = Application(master=root)root.mainloop() 
总结我们学习GUI编程面向对象的写法,让我们代码更加的整洁,提高代码的重复使用率。 GUI 面向对象编程使用继承Frame类使用构造函数来替代反复创建组件对象,组件操作全部封装到createwidget方法,Application对象直接通过master来调用。 本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注51zixue.net的更多内容! 详解Python模块化--模块(Modules)和包(Packages) Python接口自动化浅析数据驱动原理 |