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自学教程:python入门游戏之井字棋实例代码

51自学网 2022-02-21 10:47:52
  python
这篇教程python入门游戏之井字棋实例代码写得很实用,希望能帮到您。

井字棋简介

井字棋又称三子棋,英文名为Tic Tac Toe。具体玩法为在一个3x3的棋盘上,一个玩家用X做棋子,另一个玩家用O做棋子,谁先在棋盘上的一行、一列或对角线上画满三个棋子,即可获胜,如果棋盘下满无人胜出,即为平局。

实例代码

#要用的函数,可以在主程序用到时再看def panduan1(a,b):#判断是否获胜,返回1则证明此颜色的棋获胜	x=0	if x==0:		for i in range(3):#检索二维数组的第i行			q=0;p=0			for j in range(3):#检索第i行列表的所有元素				if a[i][j]==b:					q+=1#i行每有一个与所给的b棋的颜色相同,q就加一				if q==3:#如果此行三个元素都与所给棋的颜色相同,则返回1					return 1				if a[j][i]==b:#i,j位置颠倒,变为检测每列的三个元素					p+=1#i列每有一个与所给的b棋的颜色相同,q就加一				if p==3:#如果此列三个元素都与所给棋的颜色相同,则返回1					return 1		q=0;w=0		for i in range(3):#判断对角线上的三个元素棋的颜色是否与b棋相同			if a[i][i]==b:#判断正对角线				q+=1#正对角线每有一个棋子与b颜色相同,q就加一			if a[i][2-i]==b:#判断另一条对角线				w+=1#负对角线每有一个棋子与b颜色相同,w就加一			if q==3 or w==3:#其中一条对角线和b棋颜色全部相同,则返回1				return 1		return 0#以上条件都未返回值,则运行到这一步,返回0def xiaqi(all,qi,a):#将指定qi棋(白棋或黑棋)下到指定的a位置	all[int(qi[1])-1][int(qi[0])-1]=adef shuru1():#输入要下的位置并返回对应的9键位置列表	x=input()#输入要下棋盘的位置	suoyou='123456789'	if suoyou.find(x)==-1:#限制范围为1-9,模拟的手机的9键位置		print('输入不符合要求:')		return 'no'#不合要求返回no	y=0	sum=''#存棋下的位置	for j in range(1,4):#行号,整个循环循环x次,因为被下边break语句限制		for z in range(1,4):#列号			y+=1#循环一次加一,用于匹配是否和输入的数一样			sum=str(z)+','+str(j)#键盘的9个键和相应的坐标all[j][z]			if y==int(x):#匹配是否和输入的数一样,从1开始,匹配一样则返回9键对应位置列表并中断循环,比如输入2,返回[2,1],对应9键第一行第二列				return(sum.split(','))#返回对应9键的位置列表				breakdef panduan2(all,x):#判断棋盘此位置是否已有棋子        hang=int(x[1])        lie=int(x[0])        if all[hang-1][lie-1]!='-':#只需要判断此位置是否为'-'号即可                return 1#返回1,就是此位置已有棋子        else:                return 0#返回0,就是此位置没有棋子def dayin(all):#打印函数:用于打印棋盘现在的状况	for i in range(3):		print(' '.join(all[i]))#主程序开始all=[['-','-','-'],['-','-','-'],['-','-','-']]#建立棋盘,“-”号代表棋盘无棋子t=0;w=0print('游戏开始!/n黑棋先:')while t==0 and w==0:#利用t,w来分别表明黑白两棋的获胜,1为获胜,初始为0是为了进行一个整体循环,直到有一方获胜,则跳出循环	dayin(all)	print('轮到黑棋了:')#先下黑棋,标识符为'1'	hei=shuru1()#输入黑棋要下的位置	while hei=='no' or panduan2(all,hei)==1:#设置重新输入判断命令,在输入的数不为1-9的数字或此位置有棋时重新输入,直到输入正确时退出循环		dayin(all)#有误时先再次打印一次棋盘		print('请重新输入:')		hei=shuru1()#再次输入1-9数字	xiaqi(all,hei,'1')#下黑棋	t=panduan1(all,'1')#判断黑棋是否获胜,是则返回1	dayin(all)#再次打印此时棋盘	if t==1:#判断hei返回是否为1,是的话代表hei棋获胜,并退出循环		print('黑棋赢!')		break	all1=all[0]+all[1]+all[2]#将棋盘加成一个字符串,利于判断是否还有空位置可下棋	if all1.count('-')==0:#如果没有'-'号,则棋盘被下满,平局,退出循环		dayin(all)#再次打印棋盘,为了好看,可以将这句挪到print下边		print('平局!')		break	print('轮到白棋了:')#以下内容和黑棋下法一样,是白棋的下法,白棋标识为'0'	bai=shuru1()	while bai=='no' or panduan2(all,bai)==1:		dayin(all)		print('请重新输入:')		bai=shuru1()	xiaqi(all,bai,'0')	w=panduan1(all,'0')	if w==1:		print('白棋赢!')		dayin(all)	all1=all[0]+all[1]+all[2]	if all1.count('-')==0:		dayin(all)		print('平局!')		breakprint('游戏结束!')
运行结果在这啦,快和你的小伙伴一块玩吧:

总结

到此这篇关于python入门游戏之井字棋的文章就介绍到这了,更多相关python入门游戏井字棋内容请搜索51zixue.net以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持51zixue.net!

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