这篇教程pygame 键盘事件的实践写得很实用,希望能帮到您。 什么是事件呢?按下键盘某个按键,鼠标移动,包括点击关闭按钮都可以算是事件操作。
Pygame事件pygame.event.EventType''' • 事件本质上是一种封装后的数据类型(对象) • EventType是Pygame的一个类,表示事件类型 • 事件类型只有属性,没有方法 • 用户可自定义新的事件类型'''
事件类型及属性
事件处理函数
键盘事件及类型的使用
键盘事件及属性pygame.event.KEYDOWN #键盘按下事件pygame.event.KEYUP #键盘释放事件 event.unicode #按键的unicode码,平台有关,不推荐使用 event.key # 按键的常量名称 event.mod # 按键修饰符的组合值 常量 | 描述 | K_BACKSPACE | 退格键(Backspace) | K_TAB | 制表键(Tab) | K_CLEAR | 清除键 | K_RETURN | 回车键(Enter) | K_PAUSE | 暂停键 (Pause) | K_ESCAPE | 退出键(Escape) | K_SPACE | 空格键 (Space) | K_EXCLAIM | 感叹号 | K_QUOTEDBL | 双引号 | K_HASH | 井号 | K_DOLLAR | 美元符号 | K_AMPERSAND | and 符号 | K_QUOTE | 单引号 | K_LEFTPAREN | 左小括号 | K_RIGHTPAREN | 右小括号 | K_ASTERISK | 星号 | K_PLUS | 加号 | K_COMMA | 逗号 | K_MINUS | 减号 | K_PERIOD | 句号 | K_SLASH | 正斜杠 | K_0 | 0 | K_1 | 1 | K_2 | 2 | K_3 | 3 | K_4 | 4 | K_5 | 5 | K_6 | 6 | K_7 | 7 | K_8 | 8 | K_9 | 9 | K_COLON | 冒号 | K_SEMICOLON | 分号 | K_LESS | 小于号 | K_EQUALS | 等于号 | K_GREATER | 大于号 | K_QUESTION | 问号 | K_AT | @ 符号 | K_LEFTBRACKET | 左中括号 | K_BACKSLASH | 反斜杠 | K_RIGHTBRACKET | 右中括号 | K_CARET | 脱字符 | K_UNDERSCORE | 下划线 | K_BACKQUOTE | 重音符 | K_a | a | K_b | b | K_c | c | K_d | d | K_e | e | K_f | f | K_g | g | K_h | h | K_i | i | K_j | j | K_k | k | K_l | l | K_m | m | K_n | n | K_o | o | K_p | p | K_q | q | K_r | r | K_s | s | K_t | t | K_u | u | K_v | v | K_w | w | K_x | x | K_y | y | K_z | z | K_DELETE | 删除键(delete) | K_KP0 | 0(小键盘) | K_KP1 | 1(小键盘) | K_KP2 | 2 (小键盘) | K_KP3 | 3(小键盘) | K_KP4 | 4(小键盘) | K_KP5 | 5 (小键盘) | K_KP6 | 6 (小键盘) | K_KP7 | 7 (小键盘) | K_KP8 | 8 (小键盘) | K_KP9 | 9 (小键盘) | K_KP_PERIOD | 句号(小键盘) | K_KP_DIVIDE | 除号(小键盘) | K_KP_MULTIPLY | 乘号(小键盘) | K_KP_MINUS | 减号(小键盘) | K_KP_PLUS | 加号(小键盘) | K_KP_ENTER | 回车键(小键盘) | K_KP_EQUALS | 等于号(小键盘) | K_UP | 向上箭头(up arrow) | K_DOWN | 向下箭头(down arrow) | K_RIGHT | 向右箭头(right arrow) | K_LEFT | 向左箭头(left arrow) | K_INSERT | 插入符(insert) | K_HOME | Home 键(home) | K_END | End 键(end) | K_PAGEUP | 上一页(page up) | K_PAGEDOWN | 下一页(page down) | K_F1 | F1 | K_F2 | F2 | K_F3 | F3 | K_F4 | F4 | K_F5 | F5 | K_F6 | F6 | K_F7 | F7 | K_F8 | F8 | K_F9 | F9 | K_F10 | F10 | K_F11 | F11 | K_F12 | F12 | K_F13 | F13 | K_F14 | F14 | K_F15 | F15 | K_NUMLOCK | 数字键盘锁定键 | K_CAPSLOCK | 大写字母锁定键 | K_SCROLLOCK | 滚动锁定键 | K_RSHIFT | 右边的 shift 键 | K_LSHIFT | 左边的 shift 键 | K_RCTRL | 右边的 ctrl 键 | K_LCTRL | 左边的 ctrl 键 | K_RALT | 右边的 alt 键 | K_LALT | 左边的 alt 键 | K_RMETA | 右边的元键 | K_LMETA | 左边的元键 | K_LSUPER | 左边的 Window 键 | K_RSUPER | 右边的 Window 键 | K_MODE | 模式转换键 | K_HELP | 帮助键 | K_PRINT | 打印屏幕键 | K_SYSREQ | 魔术键 | K_BREAK | 中断键 | K_MENU | 菜单键 | K_POWER | 电源键 | K_EURO | 欧元符号 | 按键的修饰符 常量 | 描述 | KMOD_NONE | 没同时按下组合键 | KMOD_LSHIFT | 同时按下左边的 shift 键 | KMOD_RSHIFT | 同时按下右边的 shift 键 | KMOD_SHIFT | 同时按下 shift 键 | KMOD_CAPS | 同时按下大写字母锁定键 | KMOD_LCTRL | 同时按下左边的 ctrl 键 | KMOD_RCTRL | 同时按下右边的 ctrl 键 | KMOD_CTRL | 同时按下 ctrl 键 | KMOD_LALT | 同时按下左边的 alt 键 | KMOD_RALT | 同时按下右边的 alt 键 | KMOD_ALT | 同时按下 alt 键 | KMOD_LMETA | 同时按下左边的元键 | KMOD_RMETA | 同时按下右边的元键 | KMOD_META | 同时按下元键 | KMOD_NUM | 同时按下数字键盘锁定键 | KMOD_MODE | 同时按下模式转换键 | 按键的修饰符 event.mod'''修饰符的按位或运算event.mod = KMOD_ALT | KMOD_SHIFT''' 代码测试 import pygame,syspygame.init()s = pygame.display.set_mode((600,400))pygame.display.set_caption("hi 键盘") while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.unicode == "": print("#",event.key,event.mod) else: print(event.unicode,event.key,event.mod) pygame.display.update() 获取按键的unicode值

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