TCanvas::CopyMode 确定如何将复制的图像放到画布上面。 __property int Copy Mide = {read = FCopyMode, write = FCopyMode, default = 13369376 }; 设置copyMode属性,可以改变画出的图像到画布上面的路径。当使用CpyReet 方法从另外的画布上复制图像时,使用CopyMode属性。当TBitmap 对象画它们自身到一个画布上时,CopyNode属性还被TBitmap对象使用。 下表给出了CopyMode属性可能的取值,并对每一取值进行了描述。 取值 说 明 cmBlackness 用黑色填充画布的矩形目标 cmDstInvert 忽略源图,将画布上的图像反转 cmMergeCopy 将画布上的图像与源位图进行AND操作 cmMergePaint 将画布上的图像与反转的源位图进行OR操作 cmNotSrcCopy 复制反转的源位图与画布 cmNotSrcErsae 将画布上的图像与源位图进行OR操作,然后再反转 cmPatCopy 复制源式样至画布 cmPatInvert 将画布上的图像与源式样进行XOR操作 cmPatPaint 使用OR操作使反转的源位图与源式样结合,并将操作结果与画布上的图像进行OR操作 cmSsrcAnd 将画布上的图像与源位图进行AND操作 cmSrcCopy 复制源位图至画布 cmSrcErase 将画布上的图像进行反转,然后将其与源位图进行XOR操作 cmSrcInvert 将画布上的图像与源位图进行OR操作 cmWhiteness 用白色填充画布上的矩形目标
TCanvas::Font 当在图像上写的文本时,使用Font属性指定使用文本的字体 __property TFont* Font = { read = FFont, write = SetFont } ; 对图像上的文本,使用Font属性可以指定使用文本的字体。Font 属性的数值是TRont 对象。设置TFont对象的属性,可以指定使用字体的外观、颜色、大小以及风格等。 注意:仅对指定TFont对象的 Font 属性进行指定,而不是替代当前的TFont对象。
TCanvas::HandIe 是针对画布的Windows GDI句柄。 __property HDC HandIe = { read = GetHandIe write = SetHandIe ,nodefauIt } ; 对于卷入画布的设备场境,必须设置HDC 的Handle 属性。当窗口控件对Windows 着色信息进行响应时,绘图所需的HDC 即转化为PrtDeviceContext 方法 。在其他情况下,通过调用控件的GetDeviceContext方法,也能获得HDC。此外,对打印机或者存储器,Windows 还提供了能够获得HDC的API调用方法。 读Handle 属性可以对由使用需要设备场境句柄的进行API调用的TCanvas 对象提供绘图设备进行补充。绝大多数的Windows GDI调用,需要HDC。 TCancas对象没有自己的HDC。应用软件必须建立一个HDC,并对Handle 属性进行设置。当画布不再需要时,应用软件应释放HDC。对已有效一个有HDC画布,进行Handle属性进行设置时,将不能自动释放初始的HDC。 注意:TCanvas 对象的一些字体,如TControlCanvas , 有其自己的HDC。不要为这些对象设置Handle属性。它们使用并释放自己的Handle属性。
TCanvas::LocKcount 表示画布被锁定的次数,以避免与其他线条相冲突。 __properrty int LockCount = {read = FLockCount,nodefault }: 读LockCount属性可以查明画布是否被锁定。每当调用Lock方法防止画布与其他线条相冲突时,LockCount属性增加。调用Unlock方法时,LockCount 属性减少。当LockCount属性为0时,其他线条可以在画布上画出。
TCanvas::Pen 指定画布为画线和画图形轮廓而使用的画笔种类。 __property TPen * Pen + {read = FPen, write =SetPen }; 在一幅图像中,设置Pen 属性可指定画线和画图形轮廓而使用的画笔种类。Pen属性的数值是TPen对象。设置TPeb对象的属性,可以指定画笔的颜色、风格、宽度以及样式等。 注意:仅对指定TPen 对象的Pen属性进行设置,而不是替代当前的TPen对象。
TCanvas::PenPos 用来指定画笔当前的作图位置。 __property tag POINT penPos = {read = GetPenPos , write = SetPos }, 读 PernPos 可以知道画笔当前的傻图位置。它是用 LineTo 方法作图的起始点位置。设置 PenPos 属性相当于调用 MoveTo 方法 。
TCanvas::Pixels 指定当前 ClipRect是中点颜色。 __property TColor Tixels [ int Y ] = { read = Get Pixel , write = SetPixe } '; 读取Tixels 读属性可以知道位于具体像素位置的画面颜色。写Pixels属性可以改变画面上某个特定像素的颜色。使用Pixels 属性可以细化图像效果。Pixels 属性还可以用于确定被FillRect方法使用的颜色。 不是每一个设备场境都支持Pixels属性。这样的设备场境,读出的Pixels属性返回值为--- 1。则对这样的设备场境进行Pixels 属性设置是没有用的。 注意: Pixels属性仅对位于当前Cliprect 数值内的像素有效。
方法 TCanvas::~TCanvas 删除一个TCanvas的实例。 __fastcall virtual ~ TCanvas(void); 在应用程序中,不要直接调用~TCanvas,而应调用delete。 ~TCanvas首先释放为Font、Brush和Pen属性创建的TFont、TBrush和TPen对象。然后再释放TCanvas对象的内存。
TCanvas::Arc 沿由指定矩形确定的椭圆的边,可以在图片上画出一段孤线。 void __fastcall Arc{int X1, int Y1, int X2, int Y2, int X3, int Y3, int X4, int Y4}; 使用Arc过程,用当前画笔画一个椭圆形曲线。弧线横跨以点(x1, y1)和点(x2, y2)为边界的椭圆边。根据椭圆形周长,按照逆时针方向,从起始点至结束点画出弧线。起始点为椭圆中心和点(x3, y3)确定的直线与椭圆的交点。结束点为椭圆中心和点(x4, y4)确定的直线与椭圆的交点。注意:在Windows95中,x1+x2的和,以及y1+y2的和,不能超出32768。而且,x1+x2+y1+y2的和也不能超出32768。在Windows NT中,使用Windows API调用SetrcDirection方法,画弧线的方向可以改变为顺时针方向。
TCanvas::BrushCopy 复制位图的一部分到位于画布上的矩形中,并且用画布刷子的颜色替代图像的颜色。 void__fastcall BrushCopy(const Windows::TRect & Dest, TBitmap * Bitmap, const Windows::TRect & Source, Tcolor color); 使用BrushCopy可以获得诸如使复制图片部分透明这样的特殊效果。BrushCopy过程具有向后兼容性能。使用TImageList方法可以替代BrushCopy过程。为了使运用BrushCopy过程复制出来的图片具有部分透明效果,应当指定画布表面的颜色(如clBackground)作为Brush属性的Color参数,然后调用BrushCopy过程。
TCanvas::Chord 画一个由一条直线和一个椭圆相交,所构成的闭合图形。 void__fastcall Chord (int X1, int Y1, int X2, int Y2, int X3, int Y3, int X4, int Y4); 使用Chord可以创建一个由弧形及链接弧形两个端点的直线所构成 的图形。弦是椭圆以点(x1,y1)和点(x2,y2)为边界的一部分。椭圆被点(x3,y3)和点(x4,y4)之间的一条直线分割成两部分。 弦的边从点(x3,y3)开始,按逆时针方向沿椭圆运行到点(x4,y4),最后一直回到点(x3,y3).如果点(x3,y3)和点(x4,y4),不在椭圆表面上,相应的弦的拐点,取在椭圆边上截断直线最接近的点。使用Pen属性数值可以画出弦的轮廓,使用Brush属性数值可以对图形进行填充。在Windows95中,x1+x2的和,以及y1+y2的和,不能超出32 768。而且,x1+x2+y1+y2的和也不能超出32 768。在Windows NT中,使用Windows API调用SetArcDirection方法,画弦的方向可以改变为顺时针方向。
TCanvas::CopyRect 将另一个画布上图形的一部分复制到这个画布上。 void__fastcall CopyRect (const Windows::TRect& Dest, TCanvas* Canvas, const Windows::TRect & Source); 使用CopyRect过程,可以将另一个画布上图形的一部分,转移到TCanvas对象的图片上。Dest参数,指定了将要复制的源图形存放在画布上的矩形区域。Canvas参数指定与源图像相关的画布。Source参数指定将要复制的源画布部分的矩形区域。源画布部分,通过使用CopyMode方法的指定模式来进行复制。
TCanvas::Draw 在给出的坐标(X,Y)位置处,Draw在画布上输出由Graphic参数指定的图像。 void __fastcall Draw(int X, int Y, TGraphic* Graphic); 调用Draw可以在画布上画出一个图像。Draw调用图形的Draw方法。图片输出到一个图形大小确定、左上角位于点(X,Y)处的矩形区域。 图像可以是点位图、图标或者图元文件。如果图像是一个Bitmap对象,点位图通过使用CopyMode方法的数值输出。
TCanvas::DrawFocusRect 画一个矩形框,通常用于表示矩形内的控件对象具有输入焦点。 void __fastcall DrawFocusRect( const Windows::TRect &Rect ) ; 当控件获得或失去输入焦点时,调用DrawFocusRect可以画出控件图片的边框。因为DrawFocusRect使用XOR功能,因此,当第二次调用drawFocusRect时,相同的矩形框将从屏幕上消失。 使用DrawFocusRect 画了出的矩形框,为能进行滚动。为了滚动由DrawFocusRect 画出的包含矩形框的区域,首先调用DrawFocusRect ,从屏幕上移去矩形框,滚动该区域,然后再调用drawFocusRect , 在新位置上画出矩形框。
 
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