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C++
C/C++指针学习的两个经典实例
51自学网
http://www.wanshiok.com
指针学习不好关键是概念不清造成的,说的简单点就是书没有认真看,指针的学习犹如人在学习饶口令不多看多学多练是不行的,下面是两个很经典的例子,很多书上都有,对于学习的重点在于理解*指针运算符的作用,假设定义了一个指针变量x,*x所表示的其实就是变量a本身,x表示的是变量a在内存中的地址,如果想明白可以输出观察cout<<*x"|"x;,当定义了int *x;后对x=&a的理解的问题。仔细阅读和联系下面的两个例子我想指针问题就不是难点了!
C 代码
/*程序作者:管宁
所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者*/
#include <stdio.h>
main()
{
int a,b;
/* 定义a,b两个
整形
变量用于输入两个整数 */
int *point_1,*point_2,*temp_point;
/* 定义三个指针变量 */
scanf
("%d,%d",&a,&b);
/*
格式
化输入a,b的值 */
point_1=&a;
/* 把指针变量point_1的值指向变量a的地址 */
point_2=&b;
/* 把指针变量point_2的值指向变量b的地址 */
if (a<b)
{
temp_point=point_1;
/* 这里的temp_point是用于临时存储point_1的值也就是变量a的地址的 */
point_1=point_2;
/* 把point_2的值赋予point_1 */
point_2=temp_point;
/* 由于point_1的值已经改变无法找到,利用前面临时存储的也就是temp_point找回原point_1的值赋予point_2,打到把point_1和point_2值对换的目的*/
}
printf
("%d,%d",*point_1,*point_2);
/* 利用*point_1和*point_2也就是分辨指向b和a的方法把值显示自爱屏幕上 */
}
/* 此题需要注意和了解是的此法并没有改变变量a,b的值只是利用指针变量分别存储a和b的地址,然后再把那两个指针变量的值对换一下其实就是存储在
指针变量里面a与b的地址对换,在利用*point_1和*point_2的方式把调换后的值显示出来这里的*point_1实际就是a,此中算法并非真的改变a,b的值,而是
利用指针进行地址交换达到大小
排序
的目的.
*/
C 代码
/*程序作者:管宁
所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者*/
#include <stdio.h>
main()
{
int a,b;
/* 定义a,b两个整形变量用于输入两个整数 */
int *point_1,*point_2;
/* 定义三个指针变量 */
scanf
("%d,%d",&a,&b);
/* 格式化输入a,b的值 */
point_1
=
&a;
/* 把指针变量point_1的值指向变量a的地址 */
point_2
=
&b;
/* 把指针变量point_2的值指向变量b的地址 */
compositor(point_1,point_2);
/* 调用自定义的排序涵数,把a,b的地址传递给point_1和point_2 */
printf
("%d,%d",a,b);
/* 打印出a,b的值 */
}
static compositor(p1,p2)
int *p1,*p2;
/* 定义形式参数p1,p2为指针变量 */
{
int temp;
/* 建立临时存储变量 */
if (*p1<*p2)
/* 如果*p1<p2,注意这里的*p1和*p2其实就是a和b */
{
temp
=
*p1;
/* 利用变量temp用于临时存储*p1和就是a的值 */
*p1
=
*p2;
/* 将*p1的值也就是a的值换成*p2的值也就是b的值,等价于a=b */
*p2
=
temp;
/* 将*p2的值也就是temp的值等价于b=temp */
}
}
/* 注意:此题与上题不同的是,直接改变了a于b的值达到真实改变的目的 */
 
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