转换函数
转换函数又称类型强制转换成员函数,它是类中的一个非静态成员函数。它的定义格式如下:
class <类型说明符1> { public: operator <类型说明符2>(); … }
这个转换函数定义了由<类型说明符1>到<类型说明符2>之间的映射关系。可见,转换函数是用来将一种类型的数据转换成为另一种类型。下面通过一个例子说明转换函数的功能。
#include
class Rational { public: Rational(int d, int n) { den = d; num = n; } operator double(); file://类型转换函数 private: int den, num; };
Rational::operator double() { return double(den)/double(num); }
void main() { Rational r(5, 8); double d = 4.7; d+=r; cout< }
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程序输出结果:
5.325
由程序可知,d是一个double型数值,r是Rational类的对象,这两个不同类型的数据进行加法之所以能够进行是得益于转换函数operator double()。为使上述加法能够进行,编译系统先检查类Rational的说明,看是否存在在下转换函数能够将Rational类型的操作数转换为double类型的操作数。由于Rational类中说明了转换函数operator double(),它可以在程序运行时进行上述类型转换,因此,该程序中实现了d+=r;的操作。
定义转换函数时应注意如下几点:
(1) 转换函数是用户定义的成员函数,但它要是非静态的。
(2) 转换函数不可以有返回值。
(3) 转换函数也不带任何参数。
(4) 转换函数函数还不能定义为友元函数。
转换函数的名称是类型转换的目标类型,因此,不必再为它指定返回值类型;转换函数是被用于本类型的数值或变量转换为其他的类型,也不必带参数。 
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