在桌面上画图,只要几个api函数既可以实现,下面给出在c++builder中具体的方法如下: 1、在头文件中定义变量 private: graphics::tbitmap *bmp; 2、图象变量的初始化: bmp=new graphics::tbitmap(); bmp->loadfromfile("c://aboutlogo.bmp"); 3、在paint的事件中 void __fastcall tform1::formpaint(tobject *sender) { hdc hdk; trect rect; application->minimize(); hdk=getwindowdc(getdesktopwindow()); getwindowrect(getdesktopwindow(),&rect); bitblt(hdk,(rect.width()-bmp->width)/2,(rect.height()-bmp->height)/2,bmp->width,bmp->height,bmp->canvas->handle,0,0,srccopy); } 4。销毁tbitmap对象 delete bmp;
以上程序在c++ builder 5+winnt 4.0下实现.  
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