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使用C++异常来取代exit()函数

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  从C语言开始接触C++的人,恐怕都知道exit()这个函数,似乎现在很多的程序员都有这样一种习惯,在程序一遇到错误、或任务刚完成时,把调用exit()函数当成是一种最好的结束程序的方法。在以前遗留的许多老式C/C++代码中,这种现象非常普遍,但当手头的软件项目逐步进展并越来越大时,就不得不面临合并以前分散的各个模块这项工作,此时,如果还有人记得起软件日志记录、错误宽容度、或至少适当的清理工作,就已经是万幸了。本文中要说的方法,决不是一条设计准则,但是可减轻修正那些未良好设计及实现的老式代码时所带来的痛苦。

  用return来取代exit,无疑是解决此问题最显而易见的方法,如果软件项目非常简单,这也是最高效的解决方案;然而,项目中经常有成打的函数分布在多个源文件中,且这些函数的调用也嵌套在很深的层次中,那么,事情就变得棘手了。如果在这种情况中,所有的函数都返回void,还是有可能修改它们,让其返回一个退出码(exit code)的,但所付出的代价也很大;如果函数已经能返回一个有意义的值,只是在遇到错误时,调用了exit(),那么这项工作会变得更消耗时间,也会更加容易出错。这里说点题外话,使用exit()也是有可取之处的,当老式代码没有设计返回任何东西时,如果想得到返回码(return code),只有靠exit()了。

  有关此问题,还是有一个解决方法的,在这种情况下,我们假定所有的源代码已经为C++格式,或无需全部编译就可以移植为C++格式,把所有exit出现的地方全部换成throw(这可以自动完成,甚至无须理解老代码是怎样工作的);接着,在任何适当的地方,捕捉为整数的异常码,这种方法还可依据严重性或恢复程度的不同,在不同层面上处理错误。

  请看以下示例,原始代码如下:

// main.cpp
void main() {
 //初始化
 ...
 ProcessMail(...);
}

//另一个源文件
void ProcessMail(...) {
 //初始化
 ...
 if ( initializationError ) {
  printf("faild to init!!!/n");
  exit(-1);
 }
 while ( !shutdown ) {
  ReadMail(...)
  //继续处理
  ...
 }
}

void ReadMail(...)
{
 ...
 //对ReadBytes()的调用出现在函数内的多处地方,包括在循环中。
 nBytesAvailable = ReadBytes(...)
 ...
}

//另一个源文件
int ReadBytes(...)
{
 //读取数据
 ...
 if ( error ) {
  printf("there was an error!!/n");
  exit(-1);
 }
 return nBytesRead;
}

 

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