本菜鸟学了2个多月3D建模了,可是还是一点头绪都找不到,包括用多边形建模时布线不会布,在3视图的状态下点弄不清楚它到底代表哪个点.还有比如以个1*1*1多边形边形把它上面的点前后移动后就确定不了所产生曲面的角度了,就没法往下做了,大的东西都是分解来做但分解以后还是看不清楚后面的点怎么拜访,有没有老鸟能指点一二.包括怎么联系点怎么摆放.和产生斜面时怎么计算它所倾斜的角度(这里说下面倾斜不是用旋转得来的而是左右移动上面的点的时候所产生的斜面)还有把一个模型分解来做,比如说狮子,分为头.身体和尾巴.那在焊接的时候怎么能把它3个部位所需要焊接的点弄成相同的,如果点数不相同就出现有的点没被焊接上.如果相同那肯定有地方少线.或缺少细节~还有怎么能提高自己对3D建模的兴趣和信心,~和如何锻炼出能自由控制光滑后的效果~希望老鸟不吝赐教~!!!!
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