我现在需要在一个多边形的其中一个面上挖一排洞洞,让它凹进去,不想采用布尔运算的方式来完成,因为我还需要在这个多边形其他位置挖很多洞洞,布尔运算的结果模型肯定就烂了,但是应该采用什么方式好呢?我试过在这个面上切割一个面出来然后挤压厚度可以完成一两个。但是挖多了模型也变形了很是郁闷。求助高手大虾 请具体一点,强力倒角是什么啊没找到这个命令
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