视频我看过了 他的这个操作 是给省略掉的
我只拿椅子坐板上的螺旋线说吧
这个坐板是个6边形的 样条线做好这个6边形之后 将每条边都单独分离出来(我下图 只分离了一根) 在修改面板下的渲染 调出你满意的厚度(如径向厚度为3mm) 然后 画螺旋线 给的两个半径都为1.5mm 圈数和渲染厚度自己调整 高度只要不超出分离出来的样条线就可以了
然后做到如下图的样子
然后选择螺旋线,在菜单上的修改器-动画-路径变形(WSM),给螺旋线添加一个路径变形(WSM)修改器
把这个修改器上 拾取路径 把分离出来的样条线拾取上 再点击转到路径
最后的结果 再调整一下位置的百分比就可以了
其它位置 也就差不多这么个做法 难度不高 就是有点繁琐
T-Tthanks!!!!好高端的感觉,看来自己的3d学的完全不到家。。。。
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