想学学ug,看到一本书上写着关于ug的几种应用 模具设计 数控编程 三维设计造型 曲面造型设计 逆向造型设计 偶想问一下后面三种应用之间有什么联系,侧重点有什么不同,哪个较简单,哪个较复杂深入,另外这五种应用哪个更有前景 希望ug大侠们不吝讲解
首先感谢wiching ziquanmoju的回答。 我学的是机械设计制造,现在主要用autocad画图纸,想学学ug,感觉入门挺困难,买了本曲面造型设计,按书上画也画不好,听他们说曲面较难些,三维设计造型是否还稍简单些呢,两者在实际应用方面有什么不同呢,主要是想问问大家刚开始学时应从哪方面入手,另外再问一句,逆向造型设计在国内是不是很有用呢
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