敝人初次接触UG的二次开发,入门有些困难。最近在做一个零件库,在UG里做好一个界面以后,生成三个文件(.hxx 、.c 、.dlg),把 .c的后缀改成.cpp以后,设置好了环境变量,然后在c++环境中调用,可是编译的时候出错,没有生成dll文件。程序都是UG自动生成的,我没改过,为什么会出错呢?现在跟c++连不上,那该怎么办呢?有没有高手能帮我解决一下?先给100,如果解决的好,再追加。
如果用C++加载UG用户界面编辑所保存的.h和.cpp文件,不改源程序,直接生成dll文件,把生成的dll文件复制到startup文件夹下,那么在运行UG时会不会有之前编辑的界面呢?如果有,要到哪里去找出来?
|