UG转PROE 一般情况下我们把UG档转到PROE中时采用的格式是STP或C<WBR>ATIA,最好不要采用IGS,因为前面两种格式是针对实体,<WBR>而IGS则是针对曲面。 在转换过程中,我们首先要知道模型的尺寸大小,如果模型很小,<WBR>而且又有很多小圆角、倒角特征则我们最好做个操作:<WBR>把模型放大数倍,放大后的模型中就没有小特征了。 之后我们在UG中以STP的格式将模型导出。<WBR>在PROE中导入STP格式时,我们首先新建一个空的零件文档, 插入》共享数据》自文件,再插入要导入的文件.stp就OK了。<WBR>组件文件则是建立一个新的组件文档,其余操作同上,<WBR>可以打开各个零件进行操作。 一般系统已经直接生成了实体,<WBR>如果还有破面可以再把精度调到系统的最大值0.01(<WBR>这一点有时特别重要),再有破面的话就让系统自动修补一下。<WBR>当然如果UG中的模型本来就很大,那就没有必要将模型放大了,<WBR>但是当我们导入PROE中发现有破面时你不妨试试放大模型的方法<WBR>。
UG转PROE 一般情况下我们把UG档转到PROE中时采用的格式是STP或C<WBR>ATIA,最好不要采用IGS,因为前面两种格式是针对实体,<WBR>而IGS则是针对曲面。 在转换过程中,我们首先要知道模型的尺寸大小,如果模型很小,<WBR>而且又有很多小圆角、倒角特征则我们最好做个操作:<WBR>把模型放大数倍,放大后的模型中就没有小特征了。 之后我们在UG中以STP的格式将模型导出。<WBR>在PROE中导入STP格式时,我们首先新建一个空的零件文档, 插入》共享数据》自文件,再插入要导入的文件.stp就OK了。<WBR>组件文件则是建立一个新的组件文档,其余操作同上,<WBR>可以打开各个零件进行操作。 一般系统已经直接生成了实体,<WBR>如果还有破面可以再把精度调到系统的最大值0.01(<WBR>这一点有时特别重要),再有破面的话就让系统自动修补一下。<WBR>当然如果UG中的模型本来就很大,那就没有必要将模型放大了,<WBR>但是当我们导入PROE中发现有破面时你不妨试试放大模型的方法<WBR>。 |
请问安装UG6.0的软硬件要求,还有对IE的要求。另外UG和pro/E有什么区别,各自擅长什么领域? |
怎么安装ug 5.0 ? |