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学UG点造型好找工作吗

2011-01-14 51自学网



小弟在浙江台州市黄岩区学习UG点造型不知道学成以后好找工作不听人家说这个UG点造型只在黄岩本地能找到工作在外地主要用PROE不用UG哪位熟悉本行业的师傅告诉下给小弟指指路,小弟万分感激。

借用我朋友:你的问题看起来大概涉及到3个方面:一是行业选择,二是软件选择,三是学习提高途径。首先是你提到想从事产品造型方面的设计工作,这里我不确定你对产品工程设计的分类是否比较了解。现在产品造型设计通常是专门的外观设计师(ID)来完成,这是一个美术与工程交叉的学科,ID设计是在大方向上不违背工程原理和制造工艺的前提下尽可能设计出美观、符合市场的产品外形,以增加产品的附加值。现在大学里的“工业设计”专业就是针对这个细分行业而来的。做ID要求至少会一种3D建模软件和一种渲染软件,我认识的很多ID都是用Rhino(犀牛)建模,3DMax或者VRAY渲染。目前专职的ID职位主要是在工业设计公司和规模较大的制造业公司。对于产品更偏向于机械、钣金等类型的公司,外观的设计工作可能都是交由结构工程师同时完成的。一般这些行业对外观的要求相对要低一些,重点是结构设计。常用软件有Pro/E、UG、SolidWorks,这三款软件各有特点,网上有很多评论,做一般产品的结构设计建议用Pro/E,在外型建模、结构设计等方面都很好用。UG在汽车、模具行业用的更多,而Solidworks可能更适合于机械设计,特别是有限元,个人觉得要比Pro/E好用得多。学软件无非就是多练习,进培训班的话最好是事先了解一下,现在很多都是讲点基本功能就完事的。如果自学能力强,可以先找教学视频(比如我要自学网)学习基础功能,然后自己找实物或者图纸练习,有问题就到专业论坛上去提问。你现在的情况,可以先从学软件开始,但建议你要明确自己的目标是设计,软件只是一个必要工具,所以选好方向后建议你也同时学一些设计的基本知识,在软件熟练后可以找一份设计助理性质的工作开始,刚开始有人带的话要好很多。之后有一定经验了,可以考虑尝试到设计公司做一段时间,因为在设计公司会接触大量不同类型的产品,对设计功力和设计效率锻炼很大。



 

 

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学pro/e还是学UG好
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