(1)设计并实现一个交互的Polygon建模的工具;(2)建模方式:让用户通过鼠标绘制给出一个任意形状轮廓,系统自动对该多边形进行内部三角形划分,生成轮廓多边形内部的顶点,每个多边形顶点都用小矩形块绘制,构造平面多边形的B-rep模型;模型显示可切换到法矢显示模式(法矢量用红色线段和箭头显示;(3)用户可选择任意顶点修改其坐标(两种模式:鼠标拖动和键盘输入数据;(4)用你的Polygon建模工具创建一张树叶的3D模型;(5)正确计算顶点法矢,实现光照;(6)正确计算每个顶点的纹理坐标, 获得照片级真实感的树叶的绘制;(7)用粒子系统实现多片树叶随风飘落的动画模拟;做好后发到jrdouble10@hotmail.com
如果做得不错的话我还可以视情况给500-1000分前提是6月27日之前。
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