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计算机图形学

2010-11-10 51自学网



本人从事影视动画CG的工作,但因工作需要,要学习计算机图形学技术,影视动画CG工作只要是使用Illustrator、Photoshop、MAYA、Mental Ray这几个软件。 由于工作上的需要,要学LINUX、C/C++和3D图形编程这些计算机图形学技术<是软件图形编程,不是硬件图形编程哦>。 学这些技术,要学那些计算机专业的基础课程呀,比如学<程序设计基础、高级语言程序设计、数据结构与算法、编译原理、操作系统、计算机网络>再加上计算机图形学专业技术知识<计算机图形学、OpenGL>够了吗?偏向硬件的计算机系统结构、计算机组成原理这些课程我不学,就用<计算机科学导论>代替计算机系统结构、计算机组成原理这两门课程行不行,计算机专业那些课程不用全部都要学吧,编程肯定还要用到数学知识的吧,那学<高等数学、离散数学、数值分析>这三门数学课程够了吗?

要学LINUX、C/C++和3D图形编程这些计算机图形学技术其他没有学过 但是c++我学过。我是大一学习的。只要有初中数学水平就够用了。估计学习LINUX、C/C++和3D图形编程这些根本用不到高等数学、离散数学、数值分析。还有恭喜你没有读大学。大学的数学就是一个垃圾。离散数学和数值分析。我大学毕业了。理科的。整体旷课。貌似没有学过。貌似生活中没有他没有事。还有你高等数学是什么都不知道。还是不要去学了。没有什么用。



 

 

请问计算机图形学的侧重什么?侧重动画吗?
计算机图形学有用吗?
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