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MAYA问题

2010-10-06 51自学网



1.多边形建模的原理中具有( )( )( )( )的元素概念,都是通过 ( ) 方式进行纹理贴图。 2.七种使用硬件渲染的粒子类型是 ( )( )( )( )( )( )( ) 3.具有快捷键的3种摄像机操作工具分别是( )( )( ) 。 4.曲线的基本元素主要包括 ( )( )( ) 。 5.Maya中材质的编辑操作基本上都可以在 ( ) 中完成。 6.选择Create{Polygon Primitives命令可以创建出 、 、 、 、 、 6种基本Polygon几何体。 7..Maya中的灯光具有两种类型的阴影 、 。 8.光学特效主要由 、 、 、 四种组成。 9.曲面的基本元素主要包括 、 、 、 、 。10.Maya中的动力场包括 、 、 、 、 、 、 、 、 9种。




 

 

quest3d 3Dmax maya 哪个更有前途
maya rudolph
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