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maya建模

2010-10-13 51自学网



请问我学习maya建模,平时应该怎么联系才能迅速提高。该做些什么模型。另外公司招聘有哪些需求,我蛮喜欢画画的但是没有专门学过不像有些美院毕业的人那么牛B。

多看教程。跟着教程做。教程可以网上买。可以网上看。网上下载。推荐一个网站,火星时代。这里有很多教程MAYA的甚至你画画的。做什么模型这个根本不重要。重要的是你通过建模型你学到了什么。学到了什么才最重要。比如教程讲他在建什么什么模型,你要学的是他建模的时候为了达到想要的效果使用的是MAYA里的什么工具。很多人都在这点上很笨拙,另外你说公司招聘的事。公司都是分工很细的。越大的公司分工越细。比如你建模他就肯定要你熟悉建模的所有板块。并且很熟练。他叫你做什么你肯定要会做出来达到他的效果。所以说,你初学的时候就是要知道那个工具会做什么用的,以后你想做什么就用那个。建模很简单,是MAYA里最简单的。你如果以后到公司去都是照着美术设计师给你画的线稿建模。一个侧面一个正面图。建模最忌讳的就是三角面,你学的时候千万要记住。有许多时候三角面都是不能用来做动画的。其实有的人你看他建模过程中有些三角面,但最后他会把他修理掉。就是在三角面的地方加线。让他变成四脚面。但这种又要根据结构来。有的又把三角面建在不容易动的地方。这就没事。但那些都是愚蠢的人。我建模无数都不会遇到非要用三角面解决的模型。所以你要注意不要用三角面。建模最常用的工具就是挤出工具和添加线的两个工具。就是这三个工具在建模的时候最常用,你学的时候细心点。特别注意了。他们的搭配可以完成你建模的大多数工作。建模有许多技巧,一般你要学一段时间你自己会发现的。有许多时候你弄很久才弄得好的一个地方。但建模熟练的人几招就搞定了。他们用的就是巧妙的运用了我刚说的那三个工具。特别是挤出工具。挤出工具一定要好好研究。听说你喜欢画画。你相信我一句话好吗,继续画下去,一辈子都不要落下。我知道你喜欢。但有的时候会暂时落下。建模建到公司去的时候就是不同级别出现的时候。最大的差别就在于他们的一种三维空间思维。这个就是你平时画画练成的。还有那些个所谓的结构哇,比例呀,什么的,我觉得那些都不重要。这些以后到了公司被技术总监多骂你几句你就会记住的。但这个三维空间思维是骂不出来的。画画的最高境界就是你画一幅画。他会对你说话。你画一个场景那个场景就是你昨晚去过的那个地方。你曾经去过但现实是不会有。只有你去过的。这些都是一种想象力。当你画画,画到一定的境界就没有了好与坏。就只是想象力了。最后想说的是那些个美院毕业的也是垃圾。你不知道现在的教育。那是愚民教育你知道吗。这个世界没有谁比谁牛B 只有他比你更加努力。他付出的比你多。他付出的比你的方法好一点。但是你喜欢画画。你天天坚持画画。你天天坚持建模,你就会超过他们。大凡成功的人都有一个共同的特点就在于坚持。不是他比他聪明,不是他比他更有文化。但坚持这种东西又是与生俱来的。扯远了。说了这么多。我希望你能看懂,真的看懂。



 

 

maya2010为什么找不到摄像机,(panels > perspective下找不到一个摄像机)不能进入想要观看的摄像机视图
广州学MAYA那里好?
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