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maya高手进。谢谢了

2010-11-29 51自学网



请问我在制作动画的过程中怎么把一个正方形变成一个多边形?

这个问题涉及到很多东西。好吧。我就简单说说。animation模块下。animation—window—blend shape首先将正方形保持原有形状的情况下。加足够多的线。拥有足够多的点。随后复制出来一个。在不加减线的情况下。调整成最后你想要的形状。然后点击正方形模型。打开animation—window—blend shape弹出属性栏。选择正方形模型。点击blend shape内edit—Clearte Blendshape然后先选择调整好的模型。加选正方形模型 打开animation模块下EditDeformers—Blendshape—Add到这个步骤你想要的效果就已经做完了。。想要观察效果。animation—window—blend shape内,你会看到一个可以调节的属性。属性变为1则完全改变成调整好的模型,变为0则为正方形。要制作动画只要KEY这个数值就OK。



 

 

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maya中用鼠标选择一下物体,切换到移动/缩放/旋转模式,松开鼠标后,移动坐标自动消失了回到了空选模式?
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