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3DMAX的特点 MAYA的特点 两者的主要区别是什么 谢谢

2010-11-29 51自学网




3DMAX偏重于游戏制作,其方便制作方式很适合游戏建筑这些设计的制作,尤其MAX2010提供了更多游戏方面的解决方案,堆栈形式方便各级别的参数调整,相比MAYA容易学习,当然MAYA也能胜任,MAX属于大而全一点不精的软件,没有MAX做不了的,但是没任何一点是最完美的,但是的MAX的插件很大程度弥补了这个问题,MAX擅长POLY(多边形建模)MAYA则是主要适合影视和动画的制作,节点的方式方便各种关系的管理和运用,MAYA本身在动画粒子渲染上都有很强大的功能,由于其工程制作流程于很多影视制作软件配合度很高,所以在影视上有极高的运用价值,MAYA擅长N曲线建模和综合方式的建模假如阁下准备做游戏,建议学习MAX,相对简单易学,对游戏制作有较高的效率并补充学习以下软件:SILO2 ZBRUSH或MUDBOX XNORMAL PHOTOSHOP BODYPAINT 3D(整个学了C4D也不错)假如阁下准备做动画或者影视,建议学习MAYA,功能强大和其他视频软件配合度高,高模构建效率高并补充学习以下软件:ZBRUSH或MUDBOX AE



 

 

maya里怎么让Multistreak粒子发光
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