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MAYA里六种灯光的作用与用途
2013-06-09 51自学网
环境光,顾名思义,就是充实环境效果的光,比如光照进室内的感觉,或者室外使用。
方向光也称平行光,范围无限大,但就只有一个方向,一般都是作为辅助,是用多个方向光可以达到一个逼真的效果。
点光源好比蜡烛,我就不多说了,由一点发散出来的。比如做灯泡。
聚光灯就相当于一个又范围限制的方向光,由一点出发,照亮一小片,就像舞台上面的等,照在舞台上形成一个圆。一般为突出物体作为主要光源。
区域光就像日光灯照在它周围的墙上。照亮一小片,光源不明显,。一般做补充灯光使用。
体积光则是包裹一个物体,光由4周照亮物体的各个面。好像物体沐浴在光里面,被光完全包裹住。用法我还没用过。
这些光什么时候用没明显区别,基于个人对光的理解,有的人喜欢用平行光,又的喜欢用区域光,其实都可以达到理想的效果。具体怎么用估计我打一千字也打不完。只能说这么多了,多看下有关书籍。
求助MAYA室外场景灯光的打法
MAYA建模学完要多长时间?
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