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在maya中如何将一个已有的polygon长方体分离成为两个?
2013-06-14 51自学网
无聊出的无聊题目呀 我也无聊答问题呀~~~1、3d2、p(maya区分大小写)3、CV,EP,Pencil Curve4、曲线上右键菜单选curve point,在surfaces模块中选取edit curves 下insert knot5、曲面6、revolve7、提高模型精度8、球体、立方体、椎体、圆柱体等等~~~~9、combine10、images1、创建模型,设置灯摄像机,设置材质和纹理,设置动画,特效,渲染...2、标题栏 菜单栏 工具栏 工具架 时间线 命令栏 帮助栏 通道盒 层编辑器3 、右击曲面,选择isoparm,选取要分开的参考线,执行surface模块下 edit nurbs中Detach Surfaces。4、哪种建模方式哦Nurbs Create---》cv curve Tools绘制剖面线,对台灯灯罩。台灯底座都可,使用revolve其它用loft 及exture弄吧。polygon 创建基本几何体,使用Extrude ,适当split polygon tool,insert edge loop tool就成。好啦 真辛苦 给分~~~~~~~~~~
MAYA IK 绑定骨骼后移动胸的时候头会往后仰怎么解决!
谁能够提供MAYA三维蔓藤路径制作动画·的教材。谢谢
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