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maya绑定角色能导入3dmax吗

2013-06-15 51自学网




做不到,因为MAX不支持MAYA的骨骼设定. ________________________________________可以利用fbx格式这个格式是可以支持骨骼但是不支持其IK、以及做的控制权等等。所以,如果你一定要将maya的导入max你需要在maya里把做好的动画,bake给骨骼,然后导出fbx格式,再用max导入。导入后并不能编辑。因为骨骼bake后是逐帧关键帧。
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