问题描述:MAYA的模型 实体颜色都是灰色的,能不能分别定义成别的颜色。
如果可以在哪里定义?
回答:maya的模型默认的材质是lambert1,选择物体按ctrl+a打开属性窗口,最上面那排就可以看到lambert1的标签了,修改color项(双击color旁边的灰色方块)就可以了
简单上色,你可以右键物体选择assign new material->lambert(或者blinn、phong等,区别在于Lambert没有高光,blinn和phong是有高光的),然后修改该材质球的color(和改Lambert1一样) |
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