我从事汽车模具行业有5年左右了,一直是做加工模具的,就是操机的,最近两年内学习了UG编程,感觉现在已经有能力可以独立编程了.但对造型和设计概念还不怎理解,我一直理解造型是根据产品的形状,把产品扩大到一定的范围,以用于编程然后加工,设计就太了解了,是不是给你个产品,然后靠自己的想象力把一套模具用3D做出来再结合一定的尺寸要求(有那些要求),还是根据已有的2D图纸做(这种图纸又是怎么完成的?属于那种工作).练习UG我也经常用CAD的2D图纸把一套磨具画出来。
造型就是产品设计!把一个产品的形状做出来!模具设计就是根据这个产品的图形或者实物(经过抄数或者测量绘制出造型图),然后在3D分模,做好模具其他结构如行位、抽芯等机构!然后3D图分别给CNC编程的,还有绘图人员转化成2D图,做好整套模具的装配视图,待装模使用,需要线切割的部份,这是也出2D图纸裱上尺寸。给CNC编程的3D图,编程员先把图修改成方便加工的形式,然后编制工艺与加工刀路,待程序编好,操机的开机,然后编程人员在分拆、合并铜公,等待铜公加工完毕后,出2D铜公图纸给火花机打火花。最后装模根据2D装配图,加工运水、流道、T槽等等,最后整套模具装配。做的流程大概是这样啦,做起上来很多人都会,主要是靠速度,速度! |
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