这篇教程C++ DispatchSpawn函数代码示例写得很实用,希望能帮到您。
本文整理汇总了C++中DispatchSpawn函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DispatchSpawn函数的具体用法?C++ DispatchSpawn怎么用?C++ DispatchSpawn使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。 在下文中一共展示了DispatchSpawn函数的30个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C++代码示例。 示例1: Warning//=========================================================// Crea un NPC Grunt.//=========================================================CAI_BaseNPC *CSurvivalZombieSpawn::MakeGrunt(){ // Desactivado if ( Disabled || !sv_spawn_zombies.GetBool() ) return NULL; CAI_BaseNPC *pGrunt = (CAI_BaseNPC *)CreateEntityByName("npc_grunt"); // Ocurrio algún problema. if ( !pGrunt ) { Warning("[SURVIVAL ZOMBIE MAKER] Ha ocurrido un problema al intentar crear un grunt. /r/n"); return NULL; } Vector origin; if ( !CanMakeNPC(pGrunt, &origin) ) return NULL; // Lugar de creación. pGrunt->SetAbsOrigin(origin); // Nombre del Grunt. // [ C++ Display函数代码示例 C++ DispatchParticleEffect函数代码示例
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