这篇教程C++ 多线程写得很实用,希望能帮到您。 多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。 - 基于进程的多任务处理是程序的并发执行。
- 基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。
多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分。这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径。 本教程假设您使用的是 Linux 操作系统,我们要使用 POSIX 编写多线程 C++ 程序。POSIX Threads 或 Pthreads 提供的 API 可在多种类 Unix POSIX 系统上可用,比如 FreeBSD、NetBSD、GNU/Linux、Mac OS X 和 Solaris。 创建线程下面的程序,我们可以用它来创建一个 POSIX 线程: #include <pthread.h>pthread_create (thread, attr, start_routine, arg) 在这里,pthread_create 创建一个新的线程,并让它可执行。下面是关于参数的说明: 参数 | 描述 |
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thread | 指向线程标识符指针。 | attr | 一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL。 | start_routine | 线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行。 | arg | 运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。 |
创建线程成功时,函数返回 0,若返回值不为 0 则说明创建线程失败。 终止线程使用下面的程序,我们可以用它来终止一个 POSIX 线程: #include <pthread.h>pthread_exit (status) 在这里,pthread_exit 用于显式地退出一个线程。通常情况下,pthread_exit() 函数是在线程完成工作后无需继续存在时被调用。 如果 main() 是在它所创建的线程之前结束,并通过 pthread_exit() 退出,那么其他线程将继续执行。否则,它们将在 main() 结束时自动被终止。 实例以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,每个线程输出"Hello Codercto!": 实例#include <iostream>#include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void* say_hello(void* args){ cout << "Hello Codercto!" << endl; return 0;} int main(){ pthread_t tids[NUM_THREADS]; for(int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i) { int ret = pthread_create(&tids[i], NULL, say_hello, NULL); if (ret != 0) { cout << "pthread_create error: error_code=" << ret << endl; } } pthread_exit(NULL);} 使用 -lpthread 库编译下面的程序: $ g++ test.cpp -lpthread -o test.o 现在,执行程序,将产生下列结果: $ ./test.oHello Codercto!Hello Codercto!Hello Codercto!Hello Codercto!Hello Codercto! 以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,并接收传入的参数。每个线程打印一个 "Hello Codercto!" 消息,并输出接收的参数,然后调用 pthread_exit() 终止线程。 实例 #include <iostream>#include <cstdlib>#include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void *PrintHello(void *threadid){ int tid = *((int*)threadid); cout << "Hello Codercto! 线程 ID, " << tid << endl; pthread_exit(NULL);} int main (){ pthread_t threads[NUM_THREADS]; int indexes[NUM_THREADS]; int rc; int i; for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout << "main() : 创建线程, " << i << endl; indexes[i] = i; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)&(indexes[i])); if (rc){ cout << "Error:无法创建线程," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_exit(NULL);} 现在编译并执行程序,将产生下列结果: $ g++ test.cpp -lpthread -o test.o$ ./test.omain() : 创建线程, 0main() : 创建线程, 1Hello Codercto! 线程 ID, 0main() : 创建线程, Hello Codercto! 线程 ID, 21main() : 创建线程, 3Hello Codercto! 线程 ID, 2main() : 创建线程, 4Hello Codercto! 线程 ID, 3Hello Codercto! 线程 ID, 4 向线程传递参数这个实例演示了如何通过结构传递多个参数。您可以在线程回调中传递任意的数据类型,因为它指向 void,如下面的实例所示: 实例#include <iostream>#include <cstdlib>#include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 struct thread_data{ int thread_id; char *message;}; void *PrintHello(void *threadarg){ struct thread_data *my_data; my_data = (struct thread_data *) threadarg; cout << "Thread ID : " << my_data->thread_id ; cout << " Message : " << my_data->message << endl; pthread_exit(NULL);} int main (){ pthread_t threads[NUM_THREADS]; struct thread_data td[NUM_THREADS]; int rc; int i; for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout <<"main() : creating thread, " << i << endl; td[i].thread_id = i; td[i].message = (char*)"This is message"; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)&td[i]); if (rc){ cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_exit(NULL);} 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: $ g++ -Wno-write-strings test.cpp -lpthread -o test.o$ ./test.omain() : creating thread, 0main() : creating thread, 1Thread ID : 0 Message : This is messagemain() : creating thread, Thread ID : 21 Message : This is messagemain() : creating thread, 3Thread ID : 2 Message : This is messagemain() : creating thread, 4Thread ID : 3 Message : This is messageThread ID : 4 Message : This is message 连接和分离线程我们可以使用以下两个函数来连接或分离线程: pthread_join (threadid, status) pthread_detach (threadid) pthread_join() 子程序阻碍调用程序,直到指定的 threadid 线程终止为止。当创建一个线程时,它的某个属性会定义它是否是可连接的(joinable)或可分离的(detached)。只有创建时定义为可连接的线程才可以被连接。如果线程创建时被定义为可分离的,则它永远也不能被连接。 这个实例演示了如何使用 pthread_join() 函数来等待线程的完成。 实例#include <iostream>#include <cstdlib>#include <pthread.h>#include <unistd.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void *wait(void *t){ int i; long tid; tid = (long)t; sleep(1); cout << "Sleeping in thread " << endl; cout << "Thread with id : " << tid << " ...exiting " << endl; pthread_exit(NULL);} int main (){ int rc; int i; pthread_t threads[NUM_THREADS]; pthread_attr_t attr; void *status; pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE); for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout << "main() : creating thread, " << i << endl; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)&i ); if (rc){ cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_attr_destroy(&attr); for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ rc = pthread_join(threads[i], &status); if (rc){ cout << "Error:unable to join," << rc << endl; exit(-1); } cout << "Main: completed thread id :" << i ; cout << " exiting with status :" << status << endl; } cout << "Main: program exiting." << endl; pthread_exit(NULL);} 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: main() : creating thread, 0main() : creating thread, 1main() : creating thread, 2main() : creating thread, 3main() : creating thread, 4Sleeping in thread Thread with id : 4 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 3 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 2 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 1 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 0 ...exiting Main: completed thread id :0 exiting with status :0Main: completed thread id :1 exiting with status :0Main: completed thread id :2 exiting with status :0Main: completed thread id :3 exiting with status :0Main: completed thread id :4 exiting with status :0Main: program exiting. 更多实例参考:http://www.codercto.com/w3cnote/cpp-multithread-demo.html
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