(2)指针的操作流程
申请并初始化或设置为空:int *pInt=NULL; 开辟空间或者使其指向对象:pInt=new Int(3);或者int i=3;pint=&i;
用指针(更确切地说是操作内存,在使用之前加if(pint!=NULL)或者assert(pInt!=NULL)后再使用,以防内存申请失败的情况下使用指针): if(p!=NULL) {use pint};
释放使用完的内存.free(pInt);
置指针为空pInt=NULL;(避免野指针的出现)
(3) 在函数的参数传递中,编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,如果参数为p的话,那么编译器会产生p的副本_p,使_p=p; 如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因. 【问题分析】
根据上面的规则我们可以很容易分析例子中失败的原因.
void MyFunc(char *pReturn, size_t size) { ……… pReturn = (char *)malloc(sizeof(char) * num); ……… } void main(void){ char *pMyReturn=NULL; MyFunc(pMyReturn,10); }
在MyFunc(char *pReturn, size_t size)中_pMyReturn真实地申请到了内存, _pMyReturn申请了新的内存,只是把_pMyReturn 所指的内存地址改变了,但是pMyReturn丝毫未变。所以函数MyFunc并不能输出任何东西。事实上,每执行一次MyFunc就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。 【问题解决方案】
函数间传递动态数据我们可以有三种解决方法.
方法一.如果我们是用C++编程,我们可以很方便地利用引用这个技术.我也极力推荐你用引用,因为它会使你少犯一些错误.以下是一个例子.
void MyFunc(char* &pReturn,size_t size){ pReturn=(char*)malloc(size); memset(pReturn,0x00,size); if(size>=13) strcpy(pReturn,"Hello World!"); } void main(){ char *pMyReturn=NULL; MyFunc(pMyReturn,15); if(pMyReturn!=NULL) { char *pTemp=pMyReturn; while(*pTemp!=''/0'') cout<<*pTemp++; pTemp=NULL; strcpy(pMyReturn,"AAAAAAAA"); free(pMyReturn); pMyReturn=NULL; } }
方法二.利用二级指针
void MyFunc (char ** pReturn, size_t size) { * pReturn = (char *)malloc(size); } void main(void) { char * pMyReturn = NULL; MyFunc (&pMyReturn, 100);// 注意参数是 & pMyReturn if(pMyReturn!=NULL){ strcpy(pMyReturn, "hello"); cout<< pMyReturn << endl; free(pMyReturn); pMyReturn=NULL; }}
为什么二级指针就可以了.原因通过函数传递规则可以很容易地分析出来.我们将& pMyReturn传递了进去,就是将双重指针的内容传递到了函数中.函数过程利用改变指针的内容,这样pMyReturn很明显指向了开辟的内存 . 方法三. 用函数返回值来传递动态内存 char * MyFunc (void) { char *p =new char[20]; memset(p,0x00,sizeof(p)); return p; } void main(void) { char *str = NULL; str = MyFunc(); if(str!=NULL) { strcpy(str,"Hello,baby"); cout<< str << endl; free(str); str=NULL; } }
请注意的是函数写成这样的话,你是不能返回什么动态内存的,因为p指向的是字符串常量.内存在位于静态存储区 上分配,你无法改变.(你想要得到动态内存我们一定要看到malloc或者new).
char * MyFunc (void) { char *p =”Hello World” return p; }
【结束语】
操作内存是C/C++一个难点,我们作为专业的软件开发人员.应该深入理解并能灵活地掌握指针和内存的操作.  
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