2.1.7 关于作用范围 2.1.7.1 标识符的作用范围 一个变量、常量、方法、类型或其他标识符的范围定义了这个标识符的活动区域。对于说明这个标识符的最小程序模块而言,此标识符是局部的。当您的应用程序在说明一个标识符的程序模块外执行时,该标识符就不在此范围内。这意味着此时执行的程序无法访问这个标识符,只有当程序再度进入说明这个标识符的程序模块时,才可以访问它。 下面的示意图表示一个含有两个库单元的工程,每个库单元中又各有三个过程或事件处理过程。 2.1.7.2 访问其他程序模块中的说明 您可以在当前的程序模块中访问其他程序模块中的说明。例如您在库单元中编写一个事件处理过程来计算利率,则其他的库单元可以访问这个事件处理过程。要访问不在当前库单元中的说明,应在这个说明之前加上其他应用程序的名称和一个点号(.)。例如,在库单元Unit1中有事件处理过程CalculateInterest过程,现在您想在库单元Unit2中调用这一过程,则可以在Unit2的uses子句中加入Unit1,并使用下面的说明: Unit1.CalculateInterest(PrincipalInterestRate : Double); 应用程序的代码不能在一个模块外访问它说明的变量。事实上,当程序执行跳出一个模块后,这些变量就不存在于内存中了。这一点对于任何标识符都是一样的,不管事件处理过程、过程、函数还是方法,都具有这一性质。这样的标识符称为局部变量。 2.1.7.3 按照作用范围说明标识符 您可以在应用程序的不同地方说明一个标识符,而只需保证它们的有效范围不同即可。编译器会自动访问最靠近当前范围的标识符。 库单元的全局变量一般可以说明在保留字implementation后面。例如,下面的例程实现将两个编辑框中的整数相加,显示在第三个编辑框中。用到了一个整形的全局变量Count: …implememntation var Count : Integer; procedure TForm1.AddClick(Sender:TObject); var FirstNumber,SecondNumber:Integer; begin Count := Count + 1; Counter.Text := IntToStr(Count); FirstNumber := StrToInt(Edit1.Text); SecondNumber := StrToInt(Edit2.Text); Edit3.Text := IntToStr(FirstNumber+SecondNumber); end; … 为了实现每按动一次按钮Count增加一次,必须对全程变量Count进行初始化处理。在程序库单元的结尾处,最后一个end.保留字之前,加入保留字initialization和初始化Count的代码: … initialization Count := 0; 这样当事件处理过程AddClick被触发时,Count就会被增加一次,以表征计算次数。如果用面向对象编程,则Count可以说明成窗体的一个域,这在下一节中将有讲述。 2.1.8 编写一个过程或函数 在您开发Delphi应用程序时,所需的大部分代码都编写在事件处理过程中,但有时仍然需要编写不是事件处理过程的函数或过程。例如,您可以把在多个事件处理过程中用得到语句编写成过程,然后任何事件处理过程、过程、函数都可以象调用已经存在的过程或函数一样直接调用它。好处是您只需编写一次代码,而且程序代码会比较清楚。 2.1.8.1 一个自行编写的函数例程 在上文两个数相加的程序中,如果编辑框中无值,则会使得程序出错中断。为避免这种情况,编写下面的函数,检查编辑框中是否有值,如无值,则提醒用户输入: function NoValue(AnEditBox:TEdit):Boolean; begin if AnEditBox.Text='' then begin AnEditBox.Color := clRed; AnEditBox.Text := '请输入整数值'; Result := True; end else begin AnEditBox.Color := clWindow; Result := False; end; end; NoValue函数会检查编辑框是否为空,如果是,编辑框颜色变红,并提醒用户输入一个整数,然后函数返回真值;Result保留字在Delphi中用来专指函数返回值。在上文的例程中加入NoValue函数: procedure TForm1.AddClick(Sender: TObject); var FirstNumber,SecondNumber : Integer; begin if NoValue(Edit1)or NoValue(Edit2) then exit; Count := Count + 1; Counter.Text := IntToStr(Count); FirstNumber := StrToInt(Edit1.Text); SecondNumber := StrToInt(Edit2.Text); Edit3.Text := IntToStr(FirstNumber+SecondNumber); end; 如果其中的任何一个返回真值,则表示有编辑框空,会执行exit过程,使得当前的程序模块停止执行,并使得编辑框出现输值提示。当新值被输入后,再执行程序时,红色提示被隐去,恢复正常的计算状态。 2.1.8.2 过程和函数的标题 每一个过程或函数都以标题开始,其中包括过程或函数的名称和它使用的参数。过程以保留字procedure开始,函数以保留字function开始。参数位于括号里面,每一个参数以分号分隔。例如: procedure validateDate(Day : Integer; month : Integer; Year : Integer); 您也可以将相同类型的参数组合在一起,则上述过程头写作: procedure ValidateDate(Day, Month, Year : Integer); 函数在标题中还多了一项:返回值的类型。下面是一个返回值为Double型的函数标题: function CalculateInterest(principal,InterestRate:Double):Double; 2.1.8.3 函数和过程中的类型说明 一个过程或函数程序模块也含有说明部分和语句部分。说明部分可以包括类型说明、变量说明、常量说明等。除了Object Pascal语言中已经定义的类型之外,Delphi的应用程序还可以建立新的数据类型。类型说明部分有保留字type开始。下面是一些类型的说明: type Tcount = Integer; TPrimaryColor = (Red,Yellow,Blue); TTestIndex = 1..100; TTextValue = -99..99; TTestList = array [TTestIndex] of TTestValue; TCharVal = Ord('A')..Ord('Z') ; Today = (Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday, Sunday) ; 在类型标识符后面,用“=”号定义了新的类型。类型界定了变量的取值范围,例如,TCount类型的变量必须是整形值;一个TPrimaryColor类型的变量只能是red、yellow或blue等等。每一个类型的名称都是由字母T开始,这并非必须的,但它是Delphi的惯例,在区别类型名和标识符时非常有用。类型说明可以是局部的,也可以是全局的。如果您把它放在implementation后面,则表明对于库单元来讲,它是全局的,所有的事件处理过程和其他的过程、函数都可以调用它。如果类型是在过程中被说明的,则是局部的,离开这一过程,该类型将失效。 一般来讲,在过程和函数中,任何类型说明都在变量说明之前,而任何变量说明都在常量之前。但是,只要遵从说明必须在过程与函数的标题之后,而且在程序代码之前,即是有效的。  
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