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JAVA教程 第五讲 AWT图形用户界面设计

51自学网 2015-09-02 http://www.wanshiok.com



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  一般我们要生成一个窗口,通常是用Window的子类Frame来进行实例化,而不是直接用到Window类。Frame的外观就像我们平常在windows系统下见到的窗口,有标题、边框、菜单、大小等等。每个Frame的对象实例化以后,都是没有大小和不可见的,因此必须调用setSize( )来设置大小,调用setVisible(true)来设置该窗口为可见的。

  另外,AWT在实际的运行过程中是调用所在平台的图形系统,因此同样一段AWT程序在不同的操作系统平台下运行所看到的图形系统是不一样的。例如在windows下运行,则显示的窗口是windows风格的窗口;而在UNIX下运行时,则显示的是UNIX风格的窗口。


 
2. Panel

  

 例5.2
  import java.awt.*;
  public class FrameWithPanel extends Frame{
  public FrameWithPanel(String str){
        super(str);
      }

      public static void main(String args[]){
        FrameWithPanel fr = new FrameWithPanel("Frame with Panel");
        Panel pan=new Panel();
        fr.setSize(200,200);
        fr.setBackground(Color.red);
               //框架fr的背景颜色设置为红色

        fr.setLayout(null);
               //取消布局管理器

        pan.setSize(100,100);
        pan.setBackground(Color.yellow);
               //设置面板pan的背景颜色为黄色

        fr.add(pan); //用add方法把面板pan添加到框架fr中
        fr.setVisible(true);
        }
   }

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  一般我们要生成一个窗口,通常是用Window的子类Frame来进行实例化,而不是直接用到Window类。Frame的外观就像我们平常在windows系统下见到的窗口,有标题、边框、菜单、大小等等。每个Frame的对象实例化以后,都是没有大小和不可见的,因此必须调用setSize( )来设置大小,调用setVisible(true)来设置该窗口为可见的。

  另外,AWT在实际的运行过程中是调用所在平台的图形系统,因此同样一段AWT程序在不同的操作系统平台下运行所看到的图形系统是不一样的。例如在windows下运行,则显示的窗口是windows风格的窗口;而在UNIX下运行时,则显示的是UNIX风格的窗口。

5.1.4 LayoutManager 布局管理器(1)

  java为了实现跨平台的特性并且获得动态的布局效果,java将容器内的所有组件安排给一个"布局管理器"负责管理,如:排列顺序,组件的大小、位置,当窗口移动或调整大小后组件如何变化等功能授权给对应的容器布局管理器来管理,不同的布局管理器使用不同算法和策略,容器可以通过选择不同的布局管理器来决定布局。

  布局管理器主要包括:FlowLayout,BorderLayout,GridLayout,CardLayout,GridBagLayout

 例5.3
    import java.awt.*;
    public class ExGui{
        private Frame f;
        private Button b1;
        private Button b2;
        public static void main(String args[]){
            ExGui that = new ExGui();
            that.go();
    }

        public void go(){
            f = new Frame("GUI example");
            f.setLayout(new FlowLayout());
            //设置布局管理器为FlowLayout

            b1 = new Button("Press Me");
            //按钮上显示字符"Press Me"

            b2 = new Button("Don't Press Me");
            f.add(b1);
            f.add(b2);
            f.pack();
            //紧凑排列,其作用相当于setSize(),即让窗口
            尽量小,小到刚刚能够包容住b1、b2两个按钮

            f.setVisible(true);
        }
    }

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1. FlowLayout

  FlowLayout 是Panel,Applet的缺省布局管理器。其组件的放置规律是从上到下、从左到右进行放置,如果容器足够宽,第一个组件先添加到容器中第一行的最左边,后续的组件依次添加到上一个组件的右边,如果当前行已放置不下该组件,则放置到下一行的最左边。

  构造方法主要下面几种:
  FlowLayout(FlowLayout.RIGHT,20,40);
  /*第一个参数表示组件的对齐方式,指组件在这一行中的位置是居中对齐、居右对齐还是居左对齐,第二个参数是组件之间的横向间隔,第三个参数是组件之间的纵向间隔,单位是象素。*/
  FlowLayout(FlowLayout.LEFT);
  //居左对齐,横向间隔和纵向间隔都是缺省值5个象素

  FlowLayout();
  //缺省的对齐方式居中对齐,横向间隔和纵向间隔都是缺省值5个象素

 例5.4
    import java.awt.*;
    public class myButtons{
     public static void main(String args[])
     {
        Frame f = new Frame();
        f.setLayout(new FlowLayout());
        Button button1 = new Button("Ok");
        Button button2 = new Button("Open");
        Button button3 = new Button("Close");
        f.add(button1);
        f.add(button2);
        f.add(button3);
        f.setSize(300,100);
        f.setVisible(true);
     }
    }


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