javascript,数据类型,javascript类型转换ECMAscript中有5种基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String。还有1种复杂数据类型—Object,Object实质上是由一组无序的名值对(键值对)组成的。ECMAscript不支持任何创建自定义类型的机制。 由于ECMAscript是松散型的,所以需要一种手段来检测变量的数据类型,typeof就是具有这种功能的操作符。用typeof检测变量可能返回以下某个字符串: "undefined" | 变量未定义 | "boolean" | 变量是布尔值 | "string" | 变量是字符串 | "number" | 变量是数值 | "object" | 变量是对象或者null | "function" | 变量是函数 | 从技术的角度讲,函数在ECMAscript中是对象,不是一种数据类型。然而,函数有一些特殊的属性,因此通过typeof来区分函数和其它对象是有必要的。 Undefined类型只有一个值,就是特殊的undefined。在使用var声明变量但未初始化时,这个变量的值就是undefined,如: var a;alert(a == undefined); //true 不过,包含undefined值的变量和尚未定义的变量不一样,如: var a; // 这个变量声明之后默认取得了undefined值// 下面这个变量并没有声明// var balert(a); // "undefined"alert(b); // 产生错误 然而对未声明或者声明没有初始化的变量使用typeof都会返回undefined,如: var a;// var b;alert(typeof a); // "undefined" alert(typeof b); // "undefined" Null类型也只有一个值,就是null。从逻辑的角度来看,null值表示一个空指针,所以用typeof检测null值会返回"object",如: var car = null;alert(typeof car); // "object" 所以如果要定义变量来存放对象,最好将该变量初始化为null。实际上,undefined值是继承自null值的,所以判断它们的相等性会返回true: alert(null == undefined); // true
尽管null和undefined有这样的关系,但它们用途是完全不同的,因为无论什么时候都没有必要把一个变量的值显示的设置为undefined,然而当定义一个还未保存对象的对象变量时,就应该将变量设置为null,这样不仅可以体现null作为空对象的指针,还有能很好地区分null和undefined。 Boolean类型有两个字面值:true和false,但是ECMAscript中所有类型的值都能调用Boolean()函数转换成Boolean类型的值,下表列出了各种数据类型对应的转换规则: 数据类型 | 转换为true的值 | 转换为false的值 | Boolean | true | false | String | 任何非空字符串 | ""空字符串 | Number | 任何非零数字值 | 0和NaN | Object | 任何对象 | null | Undefined | / | undefined | Number类型分为整数和浮点数,整数可以用十进制,八进制或十六进制表示,如: var num1 = 22; //十进制整数var num2 = 070; //八进制的56var num3 = 079; // 无效的八进制,解析为十进制79var num4 = 08; //无效的八进制,解析为十进制8var num5 = 0xA; //十六进制的10var num6 = 0x1f; //十六进制的31 但是八进制字面量在严格模式下是无效的,在进行算数计算时,所有的数值最终都会转换为十进制数值。浮点数值必须包含一个小数点,如: var floatNum1 = 1.1;var floatNum2 = .1; //有效,但不推荐var floatNum3 = 1.; //小数点后面没有数字,解析为1var floatNum4 = 10.0; //整数,解析为10 浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算数计算时精确度远不如整数,例如: var a = 0.1;var b = 0.2;var c = a + b; //c的值为0.30000000000000004 NaN,即非数值,是一个特殊的Number值,NaN有两个特点:任何和NaN操作的结果都会返回NaN,NaN与任何值都不相等,包括NaN。使用isNaN()函数可以判断一个值是不是NaN,isNaN()在接收到一个参数时,会尝试将这个值转换为数值,任何不能转换为数值的值都会返回true,如: alert(isNaN(NaN)); //truealert(isNaN(10)); //false(10是一个数值)alert(isNaN("10")); //false(可以被转换为数值10)alert(isNaN("abc")); //true(不能转换为数值)alert(isNaN(true)); //false(可以转换为数值1)var obj = {name:"zhangsan", age:"1"};alert(isNaN(obj)); //true isNaN()也能转换对象,对象调用isNaN()时,会首先调用对象的valueOf()方法,然后确定该方法的返回值是否可以转换为数值,如果不能,则用这个返回值再调用toString()方法,再测试返回值。 非数值转换成数值的方法有三个:Number()、parseInt()、parseFloat()。Number()可以转换任何数据类型的值,而parseInt()和parseFloat()只能转换字符串。 Number()函数有以下转换规则: 1.如果是Boolean值,true转换为1,false转换为0; var num = Number(true); //1var num2 = Number(false); //0 2.如果是Number值,就和传入的值一样; var num = Number(1); //1
3.如果是null,转换为0; var num = Number(null); //0
4.如果是undefined,转换为NaN; var num = Number(undefined); //NaN
5.如果是String值,要分多种情况,如果是空字符串,则转换为0;如果是纯数字的字符串,则将其转换为相对应的数值,如果字符串是数字且包含".",则将其转换为对应的浮点数值(如果字符串最前面是0,会被忽略),如果字符串是有效的十六进制格式,会将其转换为对应的十进制数值;如果字符串包含上述格式之外的字符,则转换为NaN;如果字符串是对象,会首先调用对象的valueOf()方法,然后确定该方法的返回值是否可以转换为数值,如果结果是NaN,则调用toString()方法,再测试返回值。 var num = Number("Hello World"); //NaNvar num2 = Number(""); //0var num3 = Number("01"); //1var num4 = Number("01.1"); //1.1var obj = {name:"zhangsan", age:"1"};alert(Number(obj)); //NaN 由于Number()在转换字符串是比较复杂,所以转换字符串常用parseInt()和parseFloat()。这两个函数在转换字符串时,会检测该字符串是否符合数值模式,从第一个非空格字符开始解析,如果第一个字符不是数值或者负号,则返回NaN(包括空字符串)。如果第一个字符是字符串,则继续解析后面的字符,直到解析完所有的字符或者遇到非数字字符。 parseInt()能够识别各种整数格式(十进制、八进制、十六进制),如果字符串以"0x"开头且后跟数字字符,就会被解析为十六进制,如果以"0"开头且后跟数字字符,则会被解析为八进制(ECMAscript5不识别八进制,会将前面的0忽略,解析为十进制)。 var num = parseInt("123Hello"); //123var num2 = parseInt(""); //NaNvar num3 = parseInt("0xA"); //10(十六进制)var num4 = parseInt("22.3"); //22var num5 = parseInt("070"); //56(ECMAscript3八进制) 70(ECMAscript5十进制)var num6 = parseInt("23"); //23(十进制) 为了解决兼容性问题,parseInt()提供第二个参数,以何种数值格式解析。 var num1 = parseInt("0xAF", 16); //175var num2 = parseInt("AF", 16); //175,可以省略前面的"0x"var num3 = parseInt("10", 2); //2(二进制)var num3 = parseInt("10", 8); //8(八进制)var num3 = parseInt("10", 10); //10(十进制)var num3 = parseInt("10", 16); //16(十六进制) parseFloat()只识别第一个小数点,后面的小数点就无效了,同时parseFloat()只识别是十进制值,所以没有第二个参数,别的格式数值会被解析为0。 var num = parseFloat("123Hello"); //123var num = parseFloat("0xA"); //0var num = parseFloat("12.1"); //12.1var num = parseFloat("12.1.1"); //12.1var num = parseFloat("023"); //23var num = parseFloat("1.1e3"); //1100 String类型值由若干个Unicode字符组成的字符序列构成,可以由单引号('')或者双引号("")表示,但是左右引号必须匹配。 var str1 = "abc";var str2 = 'abc';<br>var str3 = "abc'; //语法错误 将一个值显式转换为字符串有两种方法,toString()和String(),数值、布尔值、对象和字符串都有toString()方法和String()方法,而undefined和null只有String()方法,toString()的参数是转换的进制格式。 var num = 10;alert(num.toString()); //"10"alert(num.toString(2)); //"1010"alert(num.toString(8)); //"12" alert(num.toString(10)); //"10"alert(num.toString(16)); //"A"alert(true.toString()); //"true"String(num); //"10"String(true); //"true"String(null); //"null"var num1;String(num1); //"undefined" 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持wanshiok.com! javascript,数据类型,javascript类型转换
|