AutoCAD 3DMAX C语言 Pro/E UG JAVA编程 PHP编程 Maya动画 Matlab应用 Android
Photoshop Word Excel flash VB编程 VC编程 Coreldraw SolidWorks A Designer Unity3D
 首页 > JavaScript

基于Node.js的WebSocket通信实现

51自学网 http://www.wanshiok.com
nodejs,websocket,nodejs实现websocket,node,websocket

node的依赖包

node中实现Websocket的依赖包有很多,websocket、ws均可,本文选取ws来实现,首先安装依赖

npm install ws

聊天室实例

假如A,B,C,D用户均通过客户端连接到Websocket服务,其中每个人发的消息都需要将其通过Websocket转发给其他人,此场景类似于服务端将A的消息广播给组内其他用户。

服务端实现

首先来看服务端程序,具体的工作流程分以下几步:

  1. 创建一个WebSocketServer的服务,同时监听8080端口的连接请求。
  2. 每当有新的客户端连接该WebSocket成功时,便将该连接push到连接池的数组中。
  3. 监听message事件,当该事件发生时,遍历连接池,以连接为单位将该消息转发到对应的客户端
  4. 监听close事件,当该事件发生时,将该连接移出连接池

服务端代码

var WebSocketServer = require('ws').Server,  wss = new WebSocketServer({port: 8080});// 连接池var clients = [];wss.on('connection', function(ws) {  // 将该连接加入连接池  clients.push(ws);  ws.on('message', function(message) {    // 广播消息    clients.forEach(function(ws1){      if(ws1 !== ws) {        ws1.send(message);      }    })  });  ws.on('close', function(message) {    // 连接关闭时,将其移出连接池    clients = clients.filter(function(ws1){      return ws1 !== ws    })  });});

客户端实现

<html><input type="text" id="text"><input type="button" onclick="sendMessage()" value="online"><script>  var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");  ws.onopen = function (e) {    console.log('Connection to server opened');  }  ws.onmessage = function(event) {     console.log('Client received a message', event);   };   ws.onclose = function (e) {    console.log('connection closed.');  }  function sendMessage() {      ws.send(document.getElementById('text').value);  }</script></html>

如何发现用户?

通过上述的demo可以看到,WebSocket都是基于连接的,也就是说我们知道data是从那个connection发过来,但并不知道使用客户端的是李雷或者韩梅梅,这可如何是好?再想另一种场景,李雷只想给韩梅梅发消息,不想将消息广播给其他客户端,此时我们就需要在Server端能够标识用户身份和连接的对应关系。

于是,需要在客户端连接到WebSocket之后,紧接着再发一次请求,告诉Server我的user_id是多少,Server将此user_id与connection之间的关系存储在hashmap中,至此就建立了user_id与connection的对应关系。当需要发送消息给对应的客户端,从此hashmap中取出对应用户的connection信息,调用其send方法发出消息即可。

依赖包

npm install hashmap

服务端实现

var WebSocketServer = require('ws').Server, webSocketServer = new WebSocketServer({port: 8080});var HashMap = require('hashmap');// record the clientvar userConnectionMap = new HashMap();var connectNum = 0;// connectionwebSocketServer.on('connection', function(ws) {  ++ connectNum;  console.log('A client has connected. current connect num is : ' + connectNum);  ws.on('message', function(message) {    var objMessage = JSON.parse(message);    var strType = objMessage['type'];    switch(strType) {      case 'online' :         userConnectionMap.set(objMessage['from'], ws);        break;      default:        var targetConnection = userConnectionMap.get(objMessage['to']);        if (targetConnection) {          targetConnection.send(message);        }    }  });  ws.on('close', function(message) {    var objMessage = JSON.parse(message);    userConnectionMap.remove(objMessage['from']);  });});

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持wanshiok.com。


nodejs,websocket,nodejs实现websocket,node,websocket  
上一篇:详解微信开发中snsapi_base和snsapi_userinfo及静默授权的实现  下一篇:js原生Ajax的封装和原理详解