js类型转换为啥要说这个东西?一道面试题就给我去说它的动机。 题如下: var bool = new Boolean(false);if (bool) { alert('true');} else { alert('false');} 运行结果是true!!! 其实啥类型转换啊,操作符优先级啊,这些东西都是最最基本的。犀牛书上有详细的介绍。但我很少去翻犀牛书的前5章。。。 比如说优先级那块儿,很多书都教育我们,“不用去背诵优先级顺序,不确定的话,加括号就行了。“平常我们写代码时也确实这么做的。 但现实是啥呢?面试时会出这种题,让你来做。。。真不知道这种题的意义是啥。。。 抱怨到此为止,本文尝试来解决类型转换问题,争取把《JS权威指南》49页那个表背下来。 都有哪些东西是假值? 共6个: 0或+0、-0,NaN""falseundefinednull 上面的顺序是按照基本类型来排列的。 除此之外的一律不是!!哪怕是如下形式: Infinity'0'、'false'、" "(空格字符)任何引用类型:[],{},function(){} if (a && b)的正确理解方式是:a && b进行表达式求值后,然后再转换为Boolean类型。 &&是种短路语法,求值后不一定是个Boolean类型,更不是两边转化布尔值再运算。 比如 2&&3 的结果是3,不是true。 所以if(a && b),我们平常理解的那种,"如果a和b同时为真的话",是一种错误的描述方式。 其他基本类型转化为字符串,基本和预期的一样: console.log("" + null); // "null"console.log("" + undefined); // "undefined"console.log("" + false); // "false"console.log("" + true); // "true"console.log("" + 0); // "0"console.log("" + NaN); // "NaN"console.log("" + Infinity); // "Infinity" 其他基本类型转化为数字,需要特殊记忆: console.log(+null); // 0console.log(+undefined); // NaNconsole.log(+false); // 0console.log(+true); // 1console.log(+""); // 0console.log(+'1'); // 1console.log(+'1x'); // NaN 其中null,空字符是0,undefined是NaN。 以上,基本类型转换都说明白了。 下面来看看引用类型转换为基本类型。 引用类型转换为布尔,始终为true 引用类型转换为字符串 1.优先调用toString方法(如果有),看其返回结果是否是原始类型,如果是,转化为字符串,返回。 2.否则,调用valueOf方法(如果有),看其返回结果是否是原始类型,如果是,转化为字符串,返回。 3.其他报错。 引用类型转化为数字 1.优先调用valueOf方法(如果有),看其返回结果是否是基本类型,如果是,转化为数字,返回。 2.否则,调用toString方法(如果有),看其返回结果是否是基本类型,如果是,转化为数字,返回。 3.其他报错。 首先我们看看常见引用类型toString和valueOf返回什么? var a = {};console.dir(a.toString()); // "[object Object]"console.dir(a.valueOf()); // 对象本身var b = [1, 2, 3];console.dir(b.toString()); // "1,2,3"console.dir(b.valueOf()); // 对象本身var c = [[1],[2]];console.dir(c.toString()); // "1,2"console.dir(c.valueOf()); // 对象本身var d = function() {return 2};console.dir(d.toString()); // "function() {return 2}"console.dir(d.valueOf()); // 对象本身 因此对应的转换为字符串和数字的情形是: var a = {};console.dir(a + ""); // "[object Object]"console.dir(+a); // NaNvar b = [1, 2, 3];console.dir(b + ""); // "1,2,3"console.dir(+b); // NaNvar c = [[1],[2]];console.dir(c + ""); // "1,2"console.dir(+c); // NaNvar d = function() {return 2};console.dir(d + ""); // "function () {return 2}"console.dir(+d); // NaN 再来个报错的情形: var a = {};a.toString = function() {return {};}console.log("" + a); // 报错console.log(+a) // 报错 以上类型转换规律基本说完。 最后来说一下万恶的“==” 面试题如下: var a = false;var b = undefined;if (a == b) { alert('true');} else { alert('false');} 本以为会弹出true的。天那!为啥是false? 哈哈。。。 双等号,如果两边类型不同,会有隐式转换发生。犀牛书75页总结如下: 1,null和undefined,相等。 2,数字和字符串,转化为数字再比较。 3,如果有true或false,转换为1或0,再比较。 4,如果有引用类型,优先调用valueOf。 5,其余都不相等。 因此有: console.log(undefined == false); // falseconsole.log(null == false); // falseconsole.log(0 == false); // trueconsole.log(NaN == false); // falseconsole.log("" == false); // true 0 == false之所以为true根据第3条。 "" == false之所以为true根据第3条,变成了"" == 0,再根据第2条。 第4条再来一个例子: console.log([[2]] == '2') 其上结果为true,原因如下: [[2]]的valueOf是对象本身,不是基本类型。 尝试调用toString的结果是'2'。 因此变成了'2'和数字2的比较。根据第2条,相等。WTF!! 最后说句,使用"==="就没有这些问题了。 以上所述是小编给大家介绍的一篇文章搞定JavaScript类型转换(面试常见),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对wanshiok.com网站的支持! js类型转换
|