AutoCAD 3DMAX C语言 Pro/E UG JAVA编程 PHP编程 Maya动画 Matlab应用 Android
Photoshop Word Excel flash VB编程 VC编程 Coreldraw SolidWorks A Designer Unity3D
 首页 > JavaScript

javascript实现简单的贪吃蛇游戏

51自学网 http://www.wanshiok.com
javascript,贪吃蛇

javascript实现简单的贪吃蛇游戏,功能很简单,代码也很实用,就不多废话了,小伙伴们参考注释吧。

<html><head>  <meta http-equiv='content-type' content='text/html;charset=utf-8'><title>贪吃蛇</title><script type="text/javascript">  var map;  //地图  var snake; //蛇  var food;  //食物  var timer; //定时器  var initSpeed=200; //初始定时器时间间隔(毫秒),间接代表蛇移动速度  var nowSpeed=initSpeed; //游戏进行时蛇移动速度  var grade=0;  //积分  var flag=1;   //(可间接看做)关卡  //地图类  function Map(){    this.width=800;    this.height=400;    this.position='absolute';    this.color='#EEEEEE';    this._map=null;    //生成地图    this.show=function(){      this._map=document.createElement('div');      this._map.style.width=this.width+'px';      this._map.style.height=this.height+'px';      this._map.style.position=this.position;      this._map.style.backgroundColor=this.color;      document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(this._map);    }  }  //食物类  function Food(){    this.width=20;    this.height=20;    this.position='absolute';    this.color='#00FF00';    this.x=0;    this.y=0;    this._food;    //生成食物    this.show=function(){      this._food=document.createElement('div');      this._food.style.width=this.width+'px';      this._food.style.height=this.height+'px';      this._food.style.position=this.position;      this._food.style.backgroundColor=this.color;      this.x=Math.floor(Math.random()*map.width/this.width);      this.y=Math.floor(Math.random()*map.height/this.width);      this._food.style.left=this.x*this.width;      this._food.style.top=this.y*this.height;       map._map.appendChild(this._food);    }  }  //蛇类  function Snake(){    this.width=20;    this.height=20;    this.position='absolute';    this.direct=null;//移动方向    //初始蛇身    this.body=new Array(        [3,2,'red',null],//蛇头        [2,2,'blue',null],        [1,2,'blue',null]      );    //生成蛇身    this.show=function(){      for(var i=0;i<this.body.length;i++){        if(this.body[i][3]==null){          this.body[i][3]=document.createElement('div');          this.body[i][3].style.width=this.width;          this.body[i][3].style.height=this.height;          this.body[i][3].style.position=this.position;          this.body[i][3].style.backgroundColor=this.body[i][2];          map._map.appendChild(this.body[i][3]);        }        this.body[i][3].style.left=this.body[i][0]*this.width+'px';        this.body[i][3].style.top=this.body[i][1]*this.height+'px';      }    }    //控制蛇移动    this.move=function(){             var length=this.body.length-1;      for(var i=length;i>0;i--){        this.body[i][0]=this.body[i-1][0];        this.body[i][1]=this.body[i-1][1];      }       switch(this.direct){        case 'right':          this.body[0][0]=this.body[0][0]+1;          break;        case 'left':          this.body[0][0]=this.body[0][0]-1;          break;        case 'up':          this.body[0][1]=this.body[0][1]-1;          break;        case 'down':          this.body[0][1]=this.body[0][1]+1;          break;      }             this.condition();      this.show();    }    //定时器,开始游戏时,调用    this.speed=function(){      timer=setInterval('snake.move()',initSpeed);    }    //条件处理    this.condition=function(){      //吃食物      if(this.body[0][0]==food.x&&this.body[0][1]==food.y){        grade++;        this.body[[this.body.length]]=[0,0,'blue',null];        map._map.removeChild(food._food)        food.show();      }      //判断是否撞墙      if(this.body[0][0]<0||this.body[0][0]>=map.width/this.width||this.body[0][1]<0||this.body[0][1]>=map.height/this.height){        alert('game over');        clearInterval(timer);        return ;      }      //判断是否撞到自身      for(var i=1;i<this.body.length;i++){        if(this.body[0][0]==this.body[i][0]&&this.body[0][1]==this.body[i][1]){          alert('game over');          clearInterval(timer);          return ;        }      }      //速度提升处理,积分每曾2分,速度提升一倍      if(grade/2==flag){        clearInterval(timer);        flag++;        nowSpeed=initSpeed/flag;        timer=setInterval('snake.move()',nowSpeed);      }      document.title='贪吃蛇 积分'+grade+' 速度等级'+initSpeed/nowSpeed;     }  }   document.onkeydown=function(event){    //按下任意键,开始游戏    if(snake.direct===null){      snake.direct='right';      snake.speed();    }    //控制方向,W S D A分别代表 上下右左    switch(window.event?window.event.keyCode:event.keyCode){//浏览器兼容处理      case 87 :        snake.direct=snake.body[0][0]==snake.body[1][0]?snake.direct:'up';//避免反向移动,触发死亡bug        break;      case 83 :        snake.direct=snake.body[0][0]==snake.body[1][0]?snake.direct:'down';        break;      case 68 :        snake.direct=snake.body[0][1]==snake.body[1][1]?snake.direct:'right';        break;      case 65 :        snake.direct=snake.body[0][1]==snake.body[1][1]?snake.direct:'left';        break;    }  }  //自动加载游戏  window.onload=function(){    map=new Map();    map.show();    food=new Food();    food.show();    snake=new Snake();    snake.show();       }</script></head><body></body></html>

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。


javascript,贪吃蛇  
上一篇:JavaScript操作cookie类实例  下一篇:javascript制作2048游戏