AutoCAD 3DMAX C语言 Pro/E UG JAVA编程 PHP编程 Maya动画 Matlab应用 Android
Photoshop Word Excel flash VB编程 VC编程 Coreldraw SolidWorks A Designer Unity3D
 首页 > JavaScript

JavaScript模拟实现继承的方法

51自学网 http://www.wanshiok.com
JavaScript,模拟实现,继承

本文实例讲述了JavaScript模拟实现继承的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

我们都知道,在JavaScript中只能模拟实现OO中的"类",也就意味着,在JavaScript中没有类的继承。我们也只能通过在原对象里添加或改写属性来模拟实现。

先定义一个父类,

//父类function ParentClass() { this.className = "ParentClass"; this.auth = "Auth"; this.version = "V1.0"; this.parentClassInfo = function () { return this.className + "/n" + this.auth + "/n" + this.version; }}

一、prototype 实现:

//子类//1、prototype继承function ChildClassByPrototype() { this.date = "2013-07-26"; this.classInfo = function () {  return this.parentClassInfo() + "/n" + this.date; }}ChildClassByPrototype.prototype = new ParentClass();var cctest1 = new ChildClassByPrototype();cctest1.parentClassInfo();cctest1.classInfo();

这种方式很简单,只需把父类的实例赋值给子类的prototype属性就行了,然后子类就可以使用父亲的方法和属性了。这里其实是用到了原型链向上查找的特性,比如这个例子中的 cctest1.parentClassInfo() 方法,JavaScript会先在ChildClassByPrototype的实例中查找是否有parentClassInfo()方法,子类中没有,所以继续查找ChildClassByPrototype.prototype属性,而其prototype属性的值是ParentClass的一个实例,该实例有parentClassInfo()方法,于是查找结束,调用成功。

二、apply 实现:

//2、apply继承function ChildClassByApply() { ParentClass.apply(this, new Array()); //ParentClass.apply(this, []); this.date = "2013-07-26"; this.classInfo = function () {  return this.parentClassInfo() + "/n" + this.date; }}

JavaScript中的apply可以理解为用A方法替换B方法,第一个参数为B方法的对象本身,第二个参数为一个数组,该数组内的值为需要传递给A方法对应的参数列表,如果参数为空,即没有参数传递,可通过 new Array()、[] 来传递。

三、call + prototype 实现:

//3、call+prototype继承function ChildClassByCall() { ParentClass.call(this, arguments); this.date = "2013-07-26"; this.classInfo = function () {  return this.parentClassInfo() + "/n" + this.date; }}ChildClassByCall.prototype = new ParentClass();

call和apply作用类似,即都是用A方法替换B方法,只是传递的参数不一样,call方法的第一个参数为B方法的对象本身,后续的参数则不用Array包装,需直接依次进行传递。既然作用差不多,为何多了一句 原型赋值呢?这是因为call方法只实现了方法的替换而没有对对象属性进行复制操作。

每种方法都有其适用环境,比如,如果父类带有有参构造函数:

function ParentClass(className, auth, version) { this.className = className; this.auth = auth; this.version = version; this.parentClassInfo = function () { return this.className + "/n" + this.auth + "/n" + this.version; }}

这种情况下,prototype就不适用了,可选用apply或call;

function ChildClassByApply(className, auth, version) { ParentClass.apply(this, [className, auth, version]); this.date = "2013-07-26"; this.classInfo = function () {  return this.parentClassInfo() + "/n" + this.date; }}function ChildClassByCall(className, auth, version) { ParentClass.call(this, arguments[0], arguments[1], arguments[2]); //ParentClass.call(this, className, auth, version); this.date = "2013-07-26"; this.classInfo = function () {  return this.parentClassInfo() + "/n" + this.date; }}ChildClassByCall.prototype = new ParentClass();

实例化:

var cctest2 = new ChildClassByApply("ParentClass", "Auth", "V1.0");var cctest3 = new ChildClassByCall("ParentClass", "Auth", "V1.0");

在apply和call中,又该如何取舍呢?在OO的继承中,子类继承于父类,那么它应该也是父类的类型。即,ChildClassByCall、ChildClassByApply应该也是ParentClass类型,但我们用"instanceof"检测一下就会发现,通过apply继承的子类,并非ParentClass类型。所以,我们建议用call + prototype 来模拟实现继承。据说,Google Map API 的继承就是使用这种方式哟。

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。


JavaScript,模拟实现,继承  
上一篇:javascript制作2048游戏  下一篇:jQuery制作可自定义大小的拼图游戏