文本内容的修改文本内容的修改是指在编辑过程中,可以对文本中的某些字符,某些行进行修改,即用新输入的文本代替需要修改的老文本,它等于先用删除命令删除需要修改的内容,然后再利用插入命令插入新的内容。所以在使用修改命令后,vi进入到文本输入模式下,当输入完新的内容后,一定要再按回到命令模式,否则Vi会一直认为是在文本输入模式下,此时输入的任何内容都被认为是修改的新内容。 Vi提供了三种修改命令,分别是c、C和cc。它们修改文本的范围是由光标位置和光标移动命令二者限定的。下面分别介绍这三种修改命令。 c命令
c后紧跟光标移动命令,限定修改内容的范围是从光标当前位置开始到指定的位置为止。 [例21] 原来屏幕显示内容为文件xu.c /* this is a example */ #include void main( ) { int i , j ; printf( “ please input a number : / n ” ); scanf ( “ % d ” , &i ) ; j = i + 100 ; printf ( “ /n j = % d /n ” , j ) ; return ; } 输入命令c7G时,屏幕显示为: /* this is a example */ #include void main( ) { int i , j ; j = i + 100 ; printf ( “/n j = % d /n ” , j ) ; return ; } 即把光标所在行至第7行(共2行)的内容删除,并进入文本输入模式,接着输入: int k ; i = sqr ( k ) ; 最后按< Esc >键,结束修改,屏幕显示为: /* this is a example */ #include void main( ) { int i , j ; int k ; i = sqr ( k ) ; j = i + 100 ; printf ( “/n j = % d/n ” , j ) ; return ; } 由此可见,命令c中修改文本的范围是由光标位置和光标移动命令二者限定的。
C、c$命令
C 、c$命令可以修改从光标当前位置开始到该行末尾或从光标当前位置开始到某行末尾范围内的内容。 [例22] 屏幕显示如下内容: #include 输入命令C后,屏幕显示为: #include < 接着输入: math.h >,然后按< Esc > ,此时屏幕显示内容为: #include < math.h > 表示原文中的“stdio.h >”被修改为“math.h >”。 当在命令C之前加上数字n时,表示可以修改指定行数的内容。例如,3C命令就表示把光标所在位置的字符之后(注意不是整行)直到下面两个整行的内容删除,由随后输入的内容代替。 cc命令
cc命令的功能和C相同,只是修改的范围和C不同,它是修改从光标所在行的起始位(不管光标处于该行的何列)到该行末尾或指定某行末尾范围内的内容。 [例23] 屏幕显示如下内容: #include 输入命令cc后,屏幕显示为: 接着输入:#include < math.h >,然后按 ,此时屏幕显示内容为:
#include < math.h > 可见,光标所在行的全部内容都由新输入的内容所代替。 同命令C一样,也可以在cc之前加上数字n,表示要从光标当前行算起一共修改n行的内容。例如,5cc表示先删除光标所在行及其下面的4行,然后输入要修改的内容。 文本的替换 文本的替换即是用新输入的文本代替原已有的文本。它同文本修改一样,也是先执行删除操作,再执行插入操作。 Vi提供的替换的命令有取代命令、替换命令和字替换命令。 1. 取代命令 :r和R r:用随后输入的一个字符代替当前光标处的那个字符。 [例24] 屏幕上显示为: /* this as a program */ 在命令模式下输入命令ri,则结果显示为: /* this is a program */ 此时当前光标处的字符被取代成“i”。 若在命令r之前加上一个数字,表示将要从当前光标处开始的指定数目的字符用在r后所输入的字符替换。 [例25] 屏幕上显示为: /* this is a program */ 在命令模式下输入命令4rA,则结果显示为: /* this is a AAAAram */ 此时把当前光标处的字符及其后的三个字符都取代为“A”。 R:用随后输入的文本取代从当前光标处及其后面的若干字符,每输入一个字符就取代原有的一个字符,直到按< Esc >键结束这次取代。若新输入的字符数超过原有对应字符数,则多出部分就附加在后面。 [例26] 屏幕上显示为: /* this is a program */ main ( ) 输入R,接着输入:is a good example program * /,最后按键,屏幕显示为: /* this is a good example program * / 若在命令R之前加上一个数字,例如5R,则表示新输入的文本重复出现5次,但只取代一个被输入文本所覆盖的字符序列,当前行中未被覆盖的内容仍保留下来,只是位置相应右移。 [例27] 屏幕上显示为: /* this is a program */ 输入4RAA,屏幕显示为: /* this is a AAAAAAAA/ 值得一提的是,利用R取代文本内容时,新输入的文本可以占多行,取代时也只有光标所在行的对应字符被覆盖。 [例28] 屏幕显示为: /* this is a program */ 输入R,随后输入AA B C C < Esc > 屏幕显示为: /* this is a AA B C Cm */ 可见新输入的6个字符(包括空格,但不包括< Esc >)取代原行中的6个字符。 2. 替换命令:s和S s(小写):该命令表示用随后输入的文本替换当前光标所在的字符。 [例29] 屏幕上显示为: /* this is a program */ 输入s命令,光标所在的“a”消失,随后输入: A good example<Esc>,显示为: /*this is A good example program */ 如果只用一个新字符替换光标所在字符,则s命令与r命令功能类似,如sh与rh的作用都是将光标所在字符变为h。但二者也有区别,r命令仅完成置换,而s命令在完成置换同时,工作模式从命令方式转为文本输入方式。因此,s命令的一般使用方式是:s随后是要替换的正文,最后一定是, 结束文本输入模式,返回到命令模式。 可以在s前面加一个数字n,则表示用s后输入的文本替换从光标所在字符开始及其后的n-1个字符(共n个字符)。 [例30]屏幕显示为: /* this is good program */ 输入4s命令后,屏幕显示为: /* this is program */ 接着输入a 随后按<Esc>键,屏幕显示为: /* this is a program */ S(大写):该命令表示用新打入的正文替换光标当前行(整行)(不管光标位于何列)。 [例31] 屏幕显示为: /* this is a program */ main ( ) 输入S后,光标所在行成为空行,光标停在行的开头。随后输入: #include < stdio.h > #include < math.h > 接着按< Esc >键,屏幕显示为: #include < stdio.h > #include < math.h > main ( ) 如果在S之前给出一个数字n,例如3,则表示有3行(包括光标当前行及其下面2行)要被S命令之后输入的正文所替换。 3. 字替换 cw 如果我们只希望将某个字的内容用其他文本串替换,则可用cw命令。cw所替换的是一个狭义的字。输入这个命令后,Vi将把光标处的那个字删除,然后用户可输入任何文本内容。输入完成之后按键,Vi即用所输入的内容替换原光标位置至相应字结尾的所有内容。 [例32] 屏幕显示为: printf( “ please input a number :/ n ” ); 在命令模式下输入cw,接着输入data后按键,屏幕显示: printf( “ please input a data :/ n ” ) ; 即用“data”取代了“number”。  
|