4.2 其它问题
* 在安装好的 Perl 或 shell script 给你一个 No such file or directory
错误讯息. 在这情况,检查档案权限来确定档案可执行 以及检查档案标头是
否含有使用 shell 或程式, 指明 script 所在地方. 举例而言, script 开
始如:
#!/usr/local/bin/perl
如果 Perl 实际装在你的 /usr/bin 目录, 而不是 /usr/local/bin 目录,
那麽 script 无法执行. 有两个方法来修改. script 档案标头改成
#!/usr/bin/perl, 或用符号连结至正确的目录, ln -s /usr/bin/perl
/usr/local/bin/perl.
* 某些 X11 软体要求有 Motif 函式库(libraries)才能建立. 而标准的
Linux 发行套件并没有安装 Motif libraries, 而且目前 Motif 还要额外
$100-$200 的花费 (虽然免费软体 [6]Lesstif 在某些场合也能够用). 如果
你需要 Motif 来建立某一套件, 但缺少 Motif libraries, 那麽也许可以取
得 静态连结的二元码(statically linked binaries). 静态连结在二元码本
身纳入函式库行程(library routines). 这造成二元码档案大了许多, 但是
码可在缺少该函式库的系统上执行.
* 执行 configure script 会创造奇怪的 Makefile, 那像是与你所要设法建立
的套件亳不相干. 这表示跑著错误的 configure, 其找到你的 path 上某处
其他的 configure. 所以要下 configure 指令 应该要下成 ./configure 即
目前目录下的.
* 某些程式会要求有 setuid root, 为了要以有 root 权力 来执行. 要达成这
目录的指令是 以root 下指令 chmod u+s filename. (注意的是这程式已经
是 root 所拥有了). 这在设定档案权限中的 setuid bit 很有用. 这样用在
当程式在存取系统硬体,像是 modem 或 CD ROM drive, 或当 SVGA libs 被
使在於主控台模式(console mode), 像是在一个特别恶名昭彰
的(notorious)模拟器(emulation)套件. 如果程式正被 root 执行, 但给一
般使用者一个 access denied 的错误讯息, 想像就是这样造成的.
警告: 一个有 setuid 成 root 的程式可能提出对你的系统有安全上的风
险. 这个程式可以 root 权力来跑而所以有某些破害的潜在性. 在设定
setuid bit 前, 确定你知道该程式在做什麽, 必要时看一下原始码.
4.3 旋扭与微调
你可能希望检查 Makefile 来确定有选用对你系统最佳编译选项. 举例来说, 设
定 -O2 旗标来选最高层级的最佳化而 -fomit-frame-pointer 旗标来造最小二元
码 (虽然 debugging 会没有打开). 除非你知道你在做什麽, 而且在任何情况
下, 除非艰苦建立的工作已完成, 否则不要玩这些.
4.4 去哪取得进一步的协助
在我的经验, 大概25%的应用程式建立"完全没有困难". 另外大约50%能"被说服"
的建立, 要付出努力的□围从无聊到极为困难. 那仍然表示有某些套件无论如何
都无法建立. 即使那样, 那些 Intel ELF 和/或 a.out 二元码, 也可能在
[7]Sunsite, [8]TSX-11 archive 或其它地方找到. 也许, 软体的创造者可以提
供编译好的二元码给你的特别的机器使用.
注意的是如果你取得预先编译好的二元码, 你会需要检查是否与你的系统相容:
* 这二元码必须在你的 硬体上跑 (i.e., Intel x86).
* 这二元码必须与你的核心(kernel)相容 (i.e., a.out 或 ELF).
* 你的函式库(libraries)必须是最新的.
如果全都失败, 你可以在合适的 新闻群组寻求帮忙, 像是在
[9]comp.os.linux.x 或 [10]comp.os.linux.development. 万一你只是不够幸运
的话, 嘿, 试试也是有趣的.
5. 最後步骤
读一下软体套件的文件来决定是否有某些环境变数需要设 (在 .bashrc 或
.cshrc) 以及 是否 .Xdefaults 和 .Xresources 档案需要调整.
可能有个应用程式内定的档案, 通常叫做 Xfoo.ad 在原本的 Xfoo 发行套件. 如
果这样, 编辑 Xfoo.ad 档案适合你的机器, 然後重新命名 (mv) 成 Xfoo 而且
以 root 身分 安装它到 /usr/lib/X11/app-defaults 目录, 没这样做可能会造
成软体行为很奇怪, 甚至拒绝执行.
大多数的软体套件附有一个或以上的格式化 man pages. 以 root 身分, 复制
Xfoo.man 档案到合适的 /usr/man 目录 (man1 - man9), 而根据那再重新命名.
举例而言, 如果 Xfoo.man 结果是在 /usr/man/man4, 那应该命名为 Xfoo.4
(mv Xfoo.man Xfoo.4). 根据一般约定使用者的命令摆在 man1, 游戏是在
man6, 而管理的套件是在 man8 (看一下 man 文件 以取得更详细资料).当然,在
你系统你可以不照这个约定, 只要你喜欢.
某些套件不会安装二元码(binaries)在合适的系统目录, 换句话说, 他们没有
install 选项在 Makefile 中. 如果是这情况, 你可以用 root 身分复制二元
码(binaries)到 usr/local/bin 目录来手动安装二元码(binaries).
注意的是某些或全部上述步骤,在大部分情形下,应该会由 make install 来自动
操作. 如果是这样, README 或 INSTALL 文件档会提到这个.
6. 第一个例子: Xscrabble
Matt Chapman的 Xscrabble 似乎像是个颇有趣的程式, 因为我曾是个贪婪的
Scrabble(TM)(拼字游戏)玩家.我下载下,解压, 而且建立它以 README 档案中的
下列步骤:
xmkmf
make Makefiles
make includes
make
当然它不能正常运作...
_________________________________________________________________
gcc -o xscrab -O2 -O -L/usr/X11R6/lib
init.o xinit.o misc.o moves.o cmove.o main.o xutils.o mess.o popup.o
widgets.o display.o user.o CircPerc.o
-lXaw -lXmu -lXExExt -lXext -lX11 -lXt -lSM -lICE -lXExExt -lXext -lX11
-lXpm -L../Xc -lXc
BarGraf.o(.text+0xe7): undefined reference to `XtAddConverter'
BarGraf.o(.text+0x29a): undefined reference to `XSetClipMask'
BarGraf.o(.text+0x2ff): undefined reference to `XSetClipRectangles'
BarGraf.o(.text+0x375): undefined reference to `XDrawString'
BarGraf.o(.text+0x3e7): undefined reference to `XDrawLine'
etc.
etc.
etc...
_________________________________________________________________
我在 [11]comp.os.linux.x 的新闻群组询问过, 而且有些人好心的指出似乎
Xt, Xaw, Xmu, 和 X11 libs 没有让连结器(linker)找得到. 嗯...
有两个主要的 Makefiles, 而且在 src 目录下的那个让我感兴趣. 在 Makefile
一行有定义 LOCAL_LIBS 成: LOCAL_LIBS = $(XAWLIB) $(XMULIB) $(XTOOLLIB)
$(XLIB) 这所指的 libs 并没有被连结器找到.
找找下个指到 LOCAL_LIBS 的地方, 我看到该在 Makerfile 的495行:
$(CCLINK) -o $@ $(LDOPTIONS) $(OBJS) $(LOCAL_LIBS) $(LDLIBS)
$(EXTRA_LOAD_FLAGS)
而现在 LDLIBS 是什麽呢?
LDLIBS = $(LDPOSTLIB) $(THREADS_LIBS) $(SYS_LIBRARIES)
$(EXTRA_LIBRARIES)
SYS_LIBRARIES 是:
SYS_LIBRARIES = -lXpm -L../Xc -lXc
是个! 就是这样遗失 libraries.
大概连结器需要在 LOCAL_LIBS 之前看到 LDLIBS... 所以, 第一件事要尝试去修
改 Makefile 就是改写在495行的 $(LOCAL_LIBS) 和 $(LDLIBS) , 所以它现在变
成:
$(CCLINK) -o $@ $(LDOPTIONS) $(OBJS) $(LDLIBS) $(LOCAL_LIBS)
$(EXTRA_LOAD_FLAGS) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
在上面的改後,我试著再次执行 make , 瞧, 它这次可正常跑了. 当然,
Xscrabble 仍然需要一些微调(fine tuning]与玩弄(twiddling), 像是重新命名
字典以及标注某些辅助的叙述在原始码档案之一, 但正因为那样,它已给我好几个
小时的消遣.
你可以寄 e-mail [12]Matt Chapman, 而且从他的 [13]home page 下载
Xscrabble.
_________________________________________________________________
Scrabble 是 Milton Bradley Co., Inc. 的注册商标.
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7. 第二个例子: Xloadimage
这个例子提出较简单的问题. xloadimage 程式加入到我的图形工作组似乎是很有
用. 我从一本由 Mui 和 Quercia 所著的好书 [14]X User Tools 所附的 CD 上
的原始码目录(source directory), 直接复制 xloadi41.gz 档案下来. 如预期
的, 用 tar xzvf 解开所有档案. 然而, make 出现了令人讨厌的错误而且中断.
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gcc -c -O -fstrength-reduce -finline-functions -fforce-mem
-fforce-addr -DSYSV -I/usr/X11R6/include
-DSYSPATHFILE=/"/usr/lib/X11/Xloadimage/" mcidas.c
In file included from /usr/include/stdlib.h:32,
from image.h:23,
from xloadimage.h:15,
from mcidas.c:7:
/usr/lib/gcc-lib/i486-linux/2.6.3/include/stddef.h:215:
conflicting types for `wchar_t'
/usr/X11R6/include/X11/Xlib.h:74: previous declaration of `wchar_t'
 
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