在这个PHOTOSHOP教程中,你会学到如何在Firefox的logo基础上设计一个吉祥物,以及怎样用钢笔工具和渐变来模拟火焰的效果。
需要的材料: Smoke (烟雾) Faux glow (人造光晕) Globe icon (地球图标) Star brushes (星状笔刷) 有些我这里无法打开 大家可以去原教程页面看一下是否能下载上面的素材 地址在这:http://www.tutorial9.net/photoshop/firefish-photoshop-tutorial/ 步骤1 开始创建一个文档,我用的是800*600像素的,这是个很好的创造图标的工作环境。 
步骤2 用钢笔工具画一个鱼身体的基本形状。你可以画任何你喜欢的鱼。 
步骤3 打开图层风格,运用黄色-橙色-红色的梯度渐变创建火焰的效果,设置渐变风格为镜像,角度为45°。 
步骤4 到目前为止你所做的鱼的形状应该看起来像这样(如果你按照我做的步骤走的话)。 
步骤5 现在我们要做鱼的眼睛。 
选择椭圆工具画一个正圆。按住shift画正圆。 打开图层风格,运用这种风格(见下图) 

步骤6 在正圆上创建另外一个形状,添加一些外发光。 
步骤7 做一个火苗的形状。这将为鱼的眼睛增添一个不错的火焰效果。打开图层风格,应用外发光。
 步骤8 现在我们准备用钢笔工具设置鱼身体上的火焰效果(我知道,这种说法是很滑稽的)。
 画一条长长的尖角形状。应用图层蒙版,用渐变工具使它褪色。 步骤9 重覆执行步骤8共18次(这个随你愿 100次也没人管你:)),使用不同的形状和颜色。 


步骤10 现在把每一个形状都放在你所建的文件夹中,并以“Fireshapes”命名。现在复制整个文件夹,按CTRL / CMD + E将文件夹合并为一个图层。重命名图层为“Fireshapes2”,然后按CTRL / CMD + T,把选区放在最底部。
 现在把它放到鱼身上。 
步骤11 重覆执行步骤10,重命名这一层为“Fireshapes3”,把它放在“Fireshapes2”之上。现在让我们使用铅笔工具在底部添加黄色的形状,使它看起来更像鱼。 

步骤12 现在我们将使用图层风格选项完成下一步。 

步骤13 现在你大致懂得了用钢笔工具来制作鱼形状的技术了。我将会在鱼的尾巴上增加一些渐变的形状(按照步骤12设置渐变),把它们放在文件夹里,并命名为”Tall”(尾巴)。
 尾部是蓝色路径内的区域。 步骤14 现在在尾部文件夹添加图层蒙版,应用渐变使其褪色,这样就在蓝色路径内实现了这种效果。 
步骤15 这就是我们目前为止所作的成果。 
步骤16 现在我们要制作鱼鳍。鱼游泳是不能没有鱼鳍的对吧~参照上图制作一个形状(我使用的颜色是#fcb100),使用图层蒙版和渐变工具使其褪色。 
步骤17 现在让我们使用与步骤16相同的技术在鱼鳍上增加一些火焰的形状。 




步骤18 在鱼头上制作一个形状,这将能增加一个感觉不错的火焰效果。 
步骤19 重复步骤18,运用图层蒙版和渐变工具使其褪色(就是渐变效果)。 
步骤20 现在把我们所做的一切都放在一个文件夹中,并命名为“鱼”。 
步骤21 设置鱼文件夹的不透明度为69% 
步骤22 复制鱼文件夹,按CTRL / CMD + E,这将使复制层在鱼文件夹的上方。在上方添加样式。 
步骤23 这是目前为止的效果。 
步骤24 现在我们要去应用烟雾效果和一些星状笔刷。在鱼上方复制粘贴烟雾,在同一层上画一些星星,设置图层的不透明度为69%,再添加图层样式。 

步骤25 现在粘贴地球图标,添加一个图层蒙版。选择一个大小合适的笔刷,设置硬度为0,使用这个大型笔刷淡化地球图标,使用#000000的颜色在图层蒙版上涂抹。 

步骤26 现在把地球图标放在火鱼的后面。 
步骤27 按CTRL / CMD + T,按住shift键调整地球直到它与火鱼的大小相配。 
步骤28 现在我们开始做背景。
 让我们选择一个背景色。我用的是#112047。 步骤29 这是使用了背景色的效果。 
步骤30 在背景之上、地球和火鱼的后方新建一个图层。使用选择工具标志你三分之一的文档。用更深的颜色填充它(#0e1939)。 
步骤31 应用图层蒙版,选择渐变填充工具使其褪色。(如上图) 
步骤32 使用椭圆工具画一个椭圆形。把它放在火鱼的下面。这将成为火鱼的影子。 
步骤33 现在去滤镜>模糊>动态模糊,运用这些设置(你需要做两次,一次沿x轴,一次沿y轴)。 

步骤34 现在使用直线工具在地球的上方画一条直线,打开图层样式,运用一些斜角和浮雕(这时我会让大家选择自己想应用的设置)。 
步骤35 重复步骤34,这是我们现在所完成的效果。 
步骤36 新建一个图层,使用星状笔刷绘制一些星星,这将使“天空”看起来更真实。 
结论 现在就已经完成了火焰鱼的制作喽~我希望这篇教程能给大家一些帮助,能让你学到一些新的PS技术和技巧。不要忘记给我们留言,让我们知道你的想法!。 步骤3 打开图层风格,运用黄色-橙色-红色的梯度渐变创建火焰的效果,设置渐变风格为镜像,角度为45°。 
步骤4 到目前为止你所做的鱼的形状应该看起来像这样(如果你按照我做的步骤走的话)。 
步骤5 现在我们要做鱼的眼睛。 
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