表面不平的文字制作起来会麻烦很多。基本上每块凹凸部分需要渲染高光和暗部,而且都是用手工来完成。过渡的部分还需要柔化处理,这样文字的质感才自然。 最终效果
1、新建一个800 * 600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置为黑白,用中心向边角拉出下图所示的径向渐变。 |
<图1> | 2、新建一个图层,用钢笔勾出文字的轮廓路径,转为选区后填充暗灰色,效果如下图。可以使用自己想要的字体,不过效果会稍逊一点。 |
<图2> |
3、文字制作需要分步完成。先来制作“P”字母,需要完成的效果如下图。 |
<图3> | 4、新建一个组,调出“P”字母选区,新建一个图层填充淡灰色:#D8DADE,如下图。 |
<图4> |
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 与前一图层创建剪切图层,然后在当前图层下面新建一个图层,把前景颜色设置暗灰色,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化3个像素后填充前景色,局部再用加深工具稍微加暗一点,如下图。 |
<图5> |
6、新建一个图层,新建一个图层,再来铺顶部的底色,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化3个像素后填充比底色稍深的灰色。 |
<图6> | 7、把前景颜色设置为稍亮的灰色,新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充前景色。取消选区后,不太自然的部分用涂抹工具稍微涂抹一下。 |
<图7> |
8、用钢笔内侧边缘的暗部选区,羽化5个像素后填充比底色稍暗的灰色,如下图。 |
<图8> |
9、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充稍暗的灰色。 |
<图9> | 10、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部的选区,羽化2个像素后填充暗灰色,取消选区后天就图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把边缘的过渡部分擦出来。 |
<图10> |
11、新建一个图层,用钢笔勾出内侧中间部分的暗部区域,羽化4个像素后填充淡灰色。 |
<图11> |
12、新建一个图层,用钢笔勾出内侧中间部分的高光选区,羽化4个像素后填充灰白色,如下图。过渡不自然的部分可以用画笔及蒙版稍微涂抹一下。 |
<图12> | 13、高光的边缘部分用减淡工具涂亮一点,效果如下图。 |
<图13> |
14、用钢笔勾出内侧边缘的暗部,羽化2个像素后填充暗灰色。 |
<图14> |
15、同上的方法再添加其它部分的边缘暗部,效果如下图。 |
<图15> | 16、新建一个图层,用钢笔勾出顶部高光部分的选区,羽化4个像素后填充白灰色。 |
<图16> |
17、新建一个图层,同上的方法制作右侧边缘的暗部,效果如下图。 |
<图17> |
18、新建一个图层,增加一下小细节,加强整体质感。到这里第一个文字基本完成,大致效果如下图。 |
<图18> | 19、另一个字母的制作方法完全相同,过程如图19 - 22。 |
<图19> |
<图20> |
<图21> |
<图22> |
<图23> |
21、创建亮度/对比度及曲线调整图层,加强一下文字的对比度和质感,数值自定。大致效果如下图。 |
<图24> |
最后新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。把文字适当锐化一下,完成最终效果。 |
<图25> | 2、新建一个图层,用钢笔勾出文字的轮廓路径,转为选区后填充暗灰色,效果如下图。可以使用自己想要的字体,不过效果会稍逊一点。 |
<图2> |
3、文字制作需要分步完成。先来制作“P”字母,需要完成的效果如下图。 |
<图3> |
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