2、用叠加、颜色减淡、曲线等工具对画面进行大致上色,我一般都是在草稿阶段之后就开始上色,而不是素描稿画到十分精细之后再上色。这一步是定大色调,同样需要跟客户进行色彩确认,当构图和色调确认之后,正常情况下就可以进入细化阶段了。 色彩方面,因为这款是仙幻修真类的游戏,仙侠味道要很足,而且要有上仙飘渺的感觉,于是配色上我采用了莲花的颜色,粉红、紫、青绿,莲花在东方神话里面是极具代表性的设计元素,淡紫色也是神秘奇幻的色彩,青绿色作为莲叶的色彩可以让画面配色更稳,我把粉红色主要用在角色身上,绿色用于背景的山川,在这个主色调基础上再配以,黄、蓝、青等辅助色和点缀色。 |