本教程介绍U盘的鼠绘方法。虽然物体的不大不过构造还是挺复杂的,需要分解每一个构成面,然后再制作光感效果,过程也是相当复杂的。
最终效果 |
1、新建文件:宽高1000PX分辨率300PX,背景白色。选择矩形选框工具设置宽100px高240PX,在画布上单击做出选区,并在它的四条线上都拖出参考线。取消选择(ctrl+D).如图: |
2、新建图层重命名为“前B”并设置前景色为45%的灰色。选择圆角矩形工具,设置圆角半径30px。在参考线中绘制圆角矩形,如图所示:
3、清除参考线(视图,清除参考线);按住 CTRL+T自由变换,设置水平倾斜-30度,回车提交;再次按住CTRL+T进行自由变换,设置旋转-30度,提交。在旋转后矩形的上下方各放置一条水平参考线。也许你会奇怪对同一层的倾斜旋转为什么不一次性完成,这里因为分开完成和同时完成的结果并不相同,如图所示。 |
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